Səsli söhbətVoIP texnologiyaları vasitəsilə telekommunikasiya. Çoxnəfərli oyunlarda oyunçular arasında (ing. Intercom) vasitəsi kimi istifadə edilir. VoIP funksiyası bəzi oyunlarda sistemdəki kommunikasiya sistemi və ya üçüncü tərəf söhbət proqramı olaraq quraşdırıla bilər.

Xbox 360 qulaqlığı

Tarixi

Video oyunlarda səsli söhbət olan Seganın Dreamcast konsolu ilə başladı. və Alien Front Online Dreamcast daxil olmaqla bəzi oyunlar -ə aktiv abunə olmağı tələb etməsinə baxmayaraq səsli söhbət funksiyasına daxil edilmişdir.

2001-ci ildə Sony qulaqlıq ilə səsli söhbət etməyə imkan verən PlayStation 2 video oyun konsolu üçün Şəbəkə Adapterini buraxdı. 2002-ci ildə Microsoft səsli söhbət üçün dəstək funksiyası olan xidmətini istifadəyə verdi. Daha sonra Microsoft bütün Xbox Live konsol oyun tərtibatçılarından səsli söhbət funksiyasını öz oyunlarına inteqrasiya etməyi tələb etdi və Xbox Live pərakəndə satış bölməsi ilə mikrofon və qulaqlıq satmağa başladı. 2005-ci ildə Nintendo həm , həm də üçün onlayn multiplayer xidməti olan -u yayımladı. 2006-cı ilin martında buraxılan Nintendo DS-in mikrofonu vasitəsilə səsli söhbət etməyə imkan verən ilk oyun idi. Nintendo həmçinin buraxılışı ilə yanaşı səsli söhbət üçün Nintendo DS qulaqlıqlarını da buraxdı.

2010-cu illər

2010-cu illərdən başlayaraq üçüncü tərəf proqramlar oyunların özünün VoIP xidmətlərinin olmasına baxmayaraq oyunçular arasında çox populyarlaşdı. Məşhur proqramlara Discord, , , və daxildir. Discord dəstəyi 2022-ci ildə və Xbox One konsollarına əlavə edildi, dəstək 2023-cü ildə PlayStation 5-ə gələcək.

Təsiri

Səsli söhbət konsol oyunlarında böyük hitə çevrilsə də, mərdimazarlıq, kiberzorakılıq, narahatlıq vermə və fırıldaqçılıq kimi problemlərə yol açır.

Həmçinin bax

İstinadlar

  1. . The New York Times (ingilis). 2000-09-05. ISSN . 2023-04-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-04-04.
  2. Loguidice, Bill; Barton, Matt. // Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time. Focal Press. 2014. səh. 305. ISBN 978-0-203-72831-4. OCLC . 2023-03-12 tarixində . İstifadə tarixi: 2017-05-28 – Google Books vasitəsilə.
  3. Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette. . Indianapolis, IN: New Riders. 2003. . ISBN 1592730000.
  4. Greenwald, Will. . CNET (ingilis). 2023-04-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-04-04.
  5. Jenkins, David. . Game Developer (ingilis). 2007-03-19. 2023-04-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-04-04.
  6. Warren, Tom. . The Verge (ingilis). 2022-09-13. 2023-03-13 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-03-13.
  7. . support.xbox.com. 2023-04-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-04-04.
  8. . www.playstation.com. 2023-03-13 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-03-13.
  9. Adams, Ernest. Fundamentals of Game Design, Third Edition (ingilis). New Riders. 2013. ISBN 9780321929679.
  10. . MCV (ingilis). October 7, 2016. 2023-03-12 tarixində . İstifadə tarixi: 2019-05-23.

Xarici keçidlər

Mənbə — ""

Informasiya Melumat Axtar

Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023