Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.

Oyun interfeysi

  • Məqalə
  • Müzakirə

Oyun interfeysi və ya "heads-up-display" (head-up – başı əymədən baxmaq, display — indikasiya), həmçinin sadəcə HUD — videooyunun istifadəçi interfeysinin bir hissəsi kimi vizual vasitələrlə oyunçuya məlumat ötürmə üsulu.[1] Adını müasir təyyarələrdə istifadə olunan baş üstü displeylərdən almışdır. "HUD" həmçinin bir çox məlumatın, o cümlədən qəhrəmanın sağlamlığı, obyektlər və oyunda irəliləyişin (məsələn, xal və ya səviyyə) göstərilməsinin bir hissəsidir.

"SuperTuxKart" videooyununun interfeysi personajın sürətini, səviyyəsini, keçilən vaxtını və nitro həcmini, eləcə də ekranın aşağı-sol küncündə xəritəni göstərir.

Həmçinin bax

  • Çox sənədli interfeys

İstinadlar

  1. ↑ "What is a HUD". Webopedia. QuinStreet Inc. 14 August 2007. 15 December 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 December 2014.

Əlavə ədəbiyyat

  • Wilson, Greg. "Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design". Gamasutra. 2006. 2019-08-03 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 mart 2022.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Oyun_interfeysi&oldid=7486328"
Informasiya Melumat Axtar