Web3D, həmçinin 3D Webüçölçülü kompüter qrafikasından istifadə edərək vebsaytları göstərmək və gəzmək üçün texnologiyalar qrupu.

WebGL-dən əvvəl

Web3D-nin meydana çıxması 1994-cü ilə təsadüf edir. Bunun tarixi ümumdünya hörümçək torunda üçölçülü qrafik məlumatların saxlanması və görüntülənməsi üçün nəzərdə tutulmuş fayl formatı olan -nin meydana çıxması ilə başlayır. 1995-ci ilin oktyabrında İnternet Dünyasında Şablon Qrafik Proqramı "Netscape Communications" tərəfindən ""ın beta versiyası üçün 3D/VRML plaginini nümayiş etdirmişdir.

2000–2010-cu illər arasında bu plaginlərdən biri olan "Adobe Flash Player" masaüstü kompüterlərdə geniş şəkildə quraşdırılmış və interaktiv veb səhifələri və onlayn oyunları göstərmək, video və audio məzmunu oynamaq üçün istifadə edilmişdir.

Nəhayət, "Abobe", "Flash player" və AIR məhsulları üçün GPU sürətləndirici ilə interaktiv üçölçülü qrafika təqdim etmək üçün "" API-ni inkişaf etdirmişdir. Bu, sonradan proqram təminatçıları tərəfindən qəbul edilmişdir.

2009-cu ildə "Google" tərəfindən "" adlı açıq mənbəli üçölçülü veb texnologiyası təqdim edilmişdir. Bu, həmçinin brauzer plaginini tələb edirdi, lakin "Flash/Stage3D"dən fərqli olaraq "JavaScript" API-yə əsaslanırdı. "O3D" təkcə oyunlar üçün deyil, həm də reklamlar, 3D model izləyiciləri, məhsul demoları, simulyasiyalar, mühəndis proqramları, nəzarət və monitorinq sistemləri və kütləvi onlayn üçün nəzərdə tutulmuşdur.

WebGL və glTF

("Veb Qrafik Kitabxanası"nın qısaldılmışı) Vladimir Vukiçeviç tərəfindən "Mozilla Foundation"da başladılan "Canvas 3D" təcrübələrindən ortaya çıxdı. Vukiçeviç ilk dəfə 2006-cı ildə "Canvas 3D" prototipini nümayiş etdirdi. 2007-ci ilin sonunda həm "Mozilla", həm də "Opera" öz ayrı-ayrı tətbiqlərini yaratmışdı.

2009-cu ilin əvvəlində "" qeyri-kommersiya texnologiya konsorsiumu "Apple", "Google", "Mozilla", "Opera" və başqalarının ilkin iştirakı ilə "WebGL" İşçi Qrupunu işə salmışdır. "WebGL" spesifikasiyasının 1.0 versiyası 2011-ci ilin martında buraxılmışdır.

Yeni texnologiyanın əsas üstünlükləri arasında veb standartlarına uyğunluq və heç bir brauzer plaginindən istifadə etmədən yerli 3D performansı daxildir. "WebGL" ""ə əsaslandığı üçün o, heç bir əlavə abstraksiya qatı olmadan mobil cihazlarda işləyir. Digər platformalar üçün "WebGL" tətbiqləri "OpenGL ES" zənglərini "DirectX", "OpenGL" və ya "Vulkan" API zənglərinə çevirmək üçün -dan istifadə edir.

Əsas "WebGL" çərçivələri arasında virtual reallıq təcrübələrini qurmaq üçün HTML əsaslı işarələmədən istifadə edən "", brauzer oyunları yaratmaq üçün xüsusi buludda yaradılmış yaratma platforması ilə yanaşı açıq mənbə mühərriki "", 2000-ci illərin əvvəlindən demossen yaratmaq üçün istifadə edilən MIT lisenziyalı çərçivə "", 5-ci versiyada "WebGL" bek-end əldə edən "" və 3D veb məzmunu yaratmaq üçün "Blender", "3ds Max" və "Maya" ilə inteqrasiya edilmiş "" var.

Gələcəyi

"WebGPU" sürətləndirilmiş qrafika və hesablama üçün potensial veb standartı və "JavaScript" API üçün iş adıdır. Bu, "müasir üçölçülü qrafika və hesablama imkanlarını" təmin etmək məqsədi daşıyır. O, W3C "Veb üçün GPU" İcma Qrupu tərəfindən "Apple", "Mozilla", "Microsoft" və "Google" mühəndisləri ilə birlikdə hazırlanmışdır.

"WebGPU"nun heç bir mövcud 3D API-yə əsaslanmaması və şeyderlər üçün "Rust"a bənzər sintaksisdən istifadə etməsi planlaşdırılır.

Həmçinin bax

İstinadlar

  1. Dave Raggett. . 1994. 22 May 2023 tarixində . İstifadə tarixi: 22 May 2023.
  2. . . 30 Oct 1995. Last accessed 26 Dec 2011.
  3. 18 oktyabr 2015 at the Wayback Machine, Adobe Developer Connection, 14 December 2009
  4. . 2020-05-05 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-10-25.
  5. . theverge.com. 7 October 2011. 2017-07-06 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  6. Keith Gladstien. Flash Game Development In a Social, Mobile and 3D World. Cengage Learning. 2013. 383–421. ISBN 978-1-4354-6021-8.
  7. 2016-04-08 at the Wayback Machine from Google Code
  8. . Blog.vlad1.com. 2011-07-17 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-05-14.
  9. . My.opera.com. 2007-11-26. 2007-11-17 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-05-14.
  10. . Khronos.org. 2012-04-11 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  11. . 3 March 2011. 2016-11-08 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  12. . HTML5 Rocks. 2022-02-08 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-10-25.
  13. . 2019. 2023-05-29 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  14. . A-Frame. 2022-03-15 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  15. . blog.mozilla.org. 18 March 2014. 2021-05-13 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  16. NVScene. . YouTube. 2023-01-27 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-10-25.
  17. Robertson, Adi. . The Verge. 3 March 2015. 2015-12-08 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  18. Thacker, Jim. . CG Channel. 2021-05-28. 2023-05-22 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  19. . w3.org. 2018-09-10 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
  20. . 2023-05-22 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-05-22.
Mənbə — ""

Informasiya Melumat Axtar

Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023