Valve Anti-Cheat — ilk dəfə 2002-ci ildə Counter-Strike ilə buraxılan Steam platformasının komponenti kimi Valve tərəfindən hazırlanmış sistemi.

Valve Anti-Cheat
Loqonun şəkli
Tipi özəl proqram təminatı
Tərtibatçı Valve
Əməliyyat sistemi Microsoft Windows, macOS, Linux
Yayımlanma tarixi 2002
Sayt

Proqram oyunçunun sistemində hiylə aşkar etdikdə orijinal aşkarlamadan günlər və ya həftələr sonra oyunçunu qadağan edir. Sistem yaddaşda və ya cihazda səhvlər aşkar edərsə, oyunçuları oyundan kənarlaşdıra bilər. Aşkarlanma tarixi və ya aşkar edilən hiylə növü kimi heç bir məlumat oyunçuya açıqlanmır. Oyunçuya məlumat verildikdən sonra, oyunçunun hiylə istifadə etdiyi oyunun onlayn "VAC ilə qorunan" serverlərinə giriş həmişəlik qadağan edilir və oyunçunun Steam hesabına əlavə məhdudiyyətlər tətbiq edilir.

Sistem 2006-cı ilin noyabr ayının bir həftəsi ərzində 10.000-dən çox hiylə cəhdini aşkar edib. 2018-ci ilin dekabr ayı ərzində 600.000-dən çox hesaba qadağa qoyulub.

Tarixi

2001-ci ildə, "Counter-Strike" və "Half-Life" modları üçün nəzərdə tutulmuş anti-hiylə proqramı olan "PunkBuster"in tərtibatçıları "Even Balance", "Valve"dən heç bir dəstək almadıqları üçün oyunları dəstəkləməyi dayandırdılar. Valve, texnologiyanı birbaşa oyunlarına inteqrasiya etmək üçün edilən iş təkliflərini də rədd etdi.

Valve 2001-ci ildə hiylələr üçün "uzunmüddətli həll" üzərində işləməyə başladı. VAC-ın ilk buraxılışı 2002-ci ildə Counter-Strike ilə idi. Bu ilkin versiya zamanı sistem oyunçulara yalnız 24 saat qadağa qoyurdu. Zamanla qadağanın müddəti artırıldı. 2005-ci ildə VAC2 ilə birlikdə ömürlük qadağa tətbiq olunana qədər oyunçulara 1-5 il müddətinə qadağa qoyulurdu. VAC2 2005-ci ilin fevralında elan edildi və növbəti ay beta testinə başladı. 17 noyabr 2006-cı ildə "yeni [VAC] texnologiyası"nın təkcə keçən həftə ərzində "10.000-dən çox" hiylə cəhdini blokladığı bildirildi.

2002-ci ildə ilk sınaq mərhələsində proqram haqqında bəzi məlumatlar Half-Life Dedicated Server poçt siyahıları vasitəsilə aşkar edilmişdi. O, "OGC's OpenGl Hack" versiyalarını, OpenGL hiylələrini, həmçinin CD açar dəyişdiricilərini hiylə kimi aşkar edə bilirdi. Aşkar edilmiş hiyləçilər haqqında məlumat sonradan 205.158.143.67 IP ünvanının 27013 portunda (daha sonra 27011-ə dəyişdirildi) yerləşən qadağa siyahısı serverinə göndərilir. Həmçinin "master qadağa siyahısı" serveri mövcuddur. VAC tərəfindən aşkar edilən RAM/cihaz xətaları oyunçunu serverdən ata bilər, lakin qadağa tətbiq etmir.

Erik Smit və Nik Şafner oyun idarəçiləri üçün əsas əlaqələr idi. 2010-cu ilin fevral ayında VAC Komandası Steam-in aparıcı mühəndisi Con Kuk və onun 16 mühəndisdən ibarət olan komandasından ibarət idi.

2010-cu ilin iyul ayında Valve-dən sızan məlumatdan uğurla istifadə edərək "Qızıl Açar" adlı nadir Team Fortress 2 silahını tapmaq şanslarını artırmağa çalışan bir neçə oyunçuya VAC tərəfindən oyun qadağası qoyuldu. Həmin ay ərzində təxminən 12.000 Call of Duty: Modern Warfare 2 oyunçusuna yaddaşa yükləndikdən sonra Steam diskdəki faylını yenilədikdə və xətalı müsbət aşkarlamaya səbəb olduqda oyun qadağası qoyuldu. Bu qadağalar daha sonra ləğv edildi və zərərçəkənlər -nin pulsuz nüsxəsini və ya hədiyyə olaraq göndərmək üçün əlavə bir nüsxəsini aldılar.

2014-cü ilin fevralında sistemin istifadəçilərin DNS keşinə daxil olaraq girdikləri vebsaytları izlədiyi şayiəsi yayıldı. Qeyb Nyuell Redditdə bu yoxlamanın məqsədinin nüvə səviyyəsindəki hiylələri aşkar etmək üçün ikinci dərəcəli əks tədbir kimi çıxış etmək olduğunu və bunun yoxlanılan istifadəçilərin 0,1%-dən azına təsir etdiyini və 570 qadağa ilə nəticələndiyini açıqladı.

2016-cı ilin may ayından etibarən sistem eyni telefon nömrəsi ilə qeydiyyatdan keçmiş hesabları qadağan etməyə başladı. Bundan əlavə, qadağa qoyulduğu zaman hesabda istifadə edilmiş telefon nömrəsinin üç ay ərzində digər hesablarda yenidən qeydiyyata alınmasına icazə verilməməyə başlandı.

Sistem Team Fortress 2 üçün məşhur hiylə olan LMAOBOX-u aşkarlaya bilmədiyi üçün tənqid edilib. 2016-cı ilin mayında sistem bu hiyləni də aşkar etməyə başlayıb və böyük qadağa dalğası ilə nəticələnib.

2017-ci ilin fevral ayında Valve, oyununda hiylələri aşkar etmək üçün maşın öyrənməsi yanaşmasını təqdim etməyi planlaşdırdığını və sistemin "Overwatch" sistemi vasitəsilə oyunçular tərəfindən manual aşkarlanması üçün avtomatik olaraq işarələyən sistemin ilkin versiyasının artıq mövcud olduğunu elan etdi.

2018-ci ilin mart ayında Valve, Oyun Tərtibatçıları Konfransındakı çıxışında maşın öyrənməsinə əsaslanan yanaşmanı VACNet adlandırdı.

2023-cü ilin oktyabr ayında AMD drayver yeniləməsi vasitəsilə öz "Anti-Lag+" funksiyasına dəstək əlavə etdikdən sonra, oyun müəyyən funksiyalarını pozduğuna görə hiylə kimi aşkar edildi və nəticədə AMD istifadəçiləri oyunundan qadağan edildi. Daha sonra AMD drayver yeniləməsini geri qaytardı və Valve təsirə məruz qalan istifadəçilərin qadağasını ləğv edəcəyinə söz verdi.

Həmçinin bax

İstinadlar

  1. . Steam. Valve. 2020-11-11 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-10-26.
  2. . Steam. Valve. November 17, 2006. January 6, 2007 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: December 11, 2002.
  3. Boudreau, Ian. . PCGamesN. January 6, 2019. 25 September 2021 tarixində . İstifadə tarixi: 25 September 2021.
  4. KoshVorlon. . DSLReports. DSLReports. September 25, 2001. March 19, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  5. Gibson, Steve. . Shacknews. Gamerhub. September 25, 2001. May 8, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  6. . Blue's News. 2022-12-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-11-06.
  7. . BBC News. BBC. August 29, 2002. July 23, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  8. . Steam. Valve. February 11, 2005. February 12, 2005 tarixində arxivləşdirilib.
  9. . Steam. Valve. March 25, 2005. March 26, 2005 tarixində arxivləşdirilib.
  10. Eric Smith, Valve, HLDS mailing list, August 2002.
  11. . Planet Half-Life. GameSpy. Archived from the original on June 3, 2015.
  12. Fields, Aaron. . SK Gaming. SK Gaming. 2002. 2021-05-07 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-11-06.
  13. Fields, Aaron. . SK Gaming. SK Gaming. 2003. 2021-05-07 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-11-06.
  14. rizzuh. . CS-Nation. June 19, 2003. June 19, 2003 tarixində arxivləşdirilib.
  15. . CS-Nation. November 16, 2003. December 11, 2003 tarixində arxivləşdirilib.
  16. Bobev, Radimir. . Device Magazine. July 8, 2010. Archived from the original on July 11, 2010.
  17. WiNGSPANTT. . Top Tier Tactics. July 8, 2010. June 20, 2012 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  18. Smith, Quintin. . Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. July 26, 2010. July 28, 2010 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  19. Meer, Alec. . . GamesIndustry International. July 27, 2010. November 7, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  20. McElroy, Griffin. . Engadget. Verizon Media. July 27, 2010. 2022-12-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-11-06.
  21. Newell, Gabe. . Reddit. 2014-02-17. 2023-10-07 tarixində . İstifadə tarixi: 2023-11-06.
  22. Warr, Philippa. . Wired.co.uk. Condé Nast Publications. fevral 18, 2014. may 8, 2014 tarixində arxivləşdirilib.
  23. Scullion, Chris. . Computerandvideogames.com. Future Publishing. February 18, 2014. Archived from the original on March 5, 2014.
  24. Grayson, Nathan. . Kotaku. G/O Media. April 30, 2016. December 4, 2022 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  25. Grayson, Nathan. . Kotaku. G/O Media. May 3, 2016. December 4, 2022 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  26. Prescott, Shaun. . PC Gamer. Future plc. February 16, 2017. June 28, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: November 6, 2023.
  27. McDonald, John. . youtube. 31 March 2018. İstifadə tarixi: July 23, 2020.
  28. Shilov, Anton. . Tom's Hardware (ingilis). 13 October 2023. 13 October 2023 tarixində . İstifadə tarixi: 14 October 2023.

Xarici keçidlər

Mənbə — ""

Informasiya Melumat Axtar

Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023