Source 2 — Valve tərəfindən hazırlanmış video oyun mühərriki. Mühərrik 2015-ci ildə orijinal mühərrikinin sələfi elan edildi və onu istifadə edən ilk oyun Dota 2 oldu. , , və kimi digər Valve oyunları Source 2 istifadə olunaraq hazırlanmışdır.
Source 2 | |
---|---|
Tipi | oyun mühərriki |
Tərtibatçı | Valve |
Proqramlaşdırma dili | C++ |
Əməliyyat sistemi | Microsoft Windows, macOS, Linux, İOS |
Tarixi
Orijinal Source mühərrikinin davamı üçün planlar 2007-ci ildə buraxıldıqdan sonra başladı. İlk demo 2010-cu ildə -dəki bir xəritənin yenidən hazırlanması ilə yaradılmışdır. Bunun şəkilləri 2014-cü ilin əvvəlində internetə sızdırıldı. 2014-cü ildə keçirilən Game Developers Conference-də Valve əməkdaşı Sergiy Miqdalskiy Left 4 Dead 2-də istifadə olunan Source 2 fizika sazlama (debugging) alətini nümayiş etdirdi. Source 2 ilk dəfə 2014-cü ildə Dota 2 üçün Steam Workshop alətləri vasitəsilə 2015-ci il Game Developers Conference-də rəsmi olaraq elan edilməmişdən əvvəl təqdim edildi. Valve bunun məzmunun daha səmərəli yaradılmasına imkan vermək üçün olduğunu bildirdi. Valve həmçinin qrafika API-ni dəstəkləyəcəyini və üçüncü tərəf alətlərinə olan ehtiyacı əvəz edəcək Rubikon adlı yeni daxili istifadə edəcəyini bildirdi.
Valve-nin prezidenti və qurucusu Qeyb Nyuell, tərtibatçılar üçün ən yüksək keyfiyyəti təmin etmək üçün mühərriki və proqram təminatı inkişaf dəstini ictimaiyyətə təqdim etməzdən əvvəl öz oyunlarının inkişafına üstünlük verdiklərini bildirdi. O, həmçinin əlavə etdi ki, oyun Steam-də yayımlandığı müddətcə mühərriki oyun tərtibatçıları üçün pulsuz etməyi planlaşdırırlar.
2015-ci ilin iyununda Valve, "Dota 2 Reborn" adlı yeniləmə ilə Dota 2-nin Source 2 mühərrikinə köçürüləcəyini elan etdi. Reborn ilk dəfə 2015-ci ilin sentyabrında orijinal oyunu rəsmi olaraq əvəz etməzdən əvvəl beta versiya olaraq ictimaiyyətə təqdim edildi və beləliklə, mühərrikdən istifadə edən ilk oyun oldu. Source 2, həmçinin Valve digər oyunları olan və -da da istifadə edildi və mühərrik daha sonra Android və iOS-da dəstəklənməyə başladı. Mühərrik həmçinin Home-da, oyunundakı Robot Repair demosunda və -də istifadə edilən virtual reallıqda oyunların yaradılmasını dəstəkləyir. Half-Life: Alyx məzmununu yaratmaq üçün xüsusi olaraq hazırlanmış Source 2 alətləri 2020-ci ilin may ayında buraxıldı.
Oyunlar
İli | Oyun | Tərtibatçı | Qeyd |
---|---|---|---|
2015 | Dota 2 | Valve | Source mühərrikindən köçürülüb. Oyun özü 2013-cü ildə buraxılıb. |
2016 | Demo versiya oyununa yerləşdirilib. Oyunun qalan hissəsi mühərriki istifadə olunaraq yaradılıb. | ||
2018 | |||
2020 | 2019-cu ildə erkən giriş üçün buraxılıb. | ||
VR eynəkləri üçün buraxılıb. | |||
2022 | üçün yaradılmış texniki demo. | ||
2023 | (2012) oyununun Source 2-yə köçürülmüş versiyası. | ||
M/D | S&box kimi stilləşdirilmişdir. Tərtibat 2020-ci ildə Unreal Engine-dən Source 2-yə keçirildi. |
İstinadlar
- ↑ Marks, Tom. . IGN. March 23, 2020. March 23, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: March 23, 2020.
- ↑ Keighley, Geoff. Half-Life: Alyx - Final Hours. 2020.
- Phillips, Tom. . Eurogamer (ingilis). January 28, 2014. January 31, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: December 2, 2020.
- ↑ Migdalskiy, Sergiy. . . April 14, 2014. April 22, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 21, 2017.
- ↑ Kollar, Philip. . Polygon. March 3, 2015. March 5, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: March 3, 2015.
- Walker, John. . . November 11, 2012. November 11, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: April 23, 2017.
- Mahardy, Mike. . IGN. March 3, 2015. March 4, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: April 21, 2017.
- McKeand, Kirk. . PCGamesN (ingilis). March 2, 2017. July 23, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: April 5, 2020.
- Mahardy, Mike. . IGN. March 3, 2015. March 4, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: March 3, 2015.
- Migdalskiy, Sergiy. (PDF). . mart 2015. mart 4, 2016 tarixində (PDF). İstifadə tarixi: oktyabr 2, 2015.
- Zacny, Rob. . PCGamesN. February 16, 2016. March 7, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: November 12, 2017.
- Savage, Phil. . PC Gamer. March 5, 2015. April 25, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 24, 2017.
- Anthony, Sebastian. . . August 8, 2014. August 9, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: August 8, 2014.
- Plaugic, Lizzie. . The Verge. June 13, 2015. April 22, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 21, 2017.
- Martin, Michael. . IGN. June 13, 2015. June 29, 2016 tarixində . İstifadə tarixi: July 10, 2016.
- Macy, Seth. . IGN. September 9, 2015. September 10, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: September 9, 2015.
- Nunneley, Stephany. . VG247. June 13, 2015. April 22, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 21, 2017.
- Boudreau, Ian. . GameRanx. June 13, 2015. October 1, 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: April 21, 2017.
- Livingston, Christopher. . PC Gamer. June 12, 2015. June 15, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: June 13, 2015.
- Macy, Seth. . IGN. September 9, 2015. September 10, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: September 9, 2015.
- Bailey, Dustin. . PCGamesN. mart 8, 2018. mart 9, 2018 tarixində . İstifadə tarixi: mart 8, 2018.
- McWhertor, Michael. . Polygon. June 13, 2019. June 13, 2019 tarixində . İstifadə tarixi: June 13, 2019.
- Heaney, David. . . March 25, 2020. July 23, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: April 5, 2020.
- Hollister, Sean. . The Verge. November 21, 2019. November 21, 2019 tarixində . İstifadə tarixi: November 21, 2019.
- Fenlon, Wes. . PC Gamer. May 15, 2020. May 17, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: May 16, 2020.
- James, Paul. . RoadToVR. June 2, 2016. June 2, 2016 tarixində . İstifadə tarixi: March 29, 2018.
- Werner, Adrian. . . March 2, 2022. March 3, 2022 tarixində . İstifadə tarixi: March 3, 2022.
- Roth, Emma; Clark, Mitchell; Hollister, Sean. . The Verge. March 22, 2023. 23 March 2023 tarixində . İstifadə tarixi: 22 March 2023.
- Newman, Garry. . . October 27, 2020. January 19, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: January 25, 2022.