Nintendo 2DS, Nintendo tərəfindən istehsal olunan bir əl oyun konsoludur. Cihaz 2013-cü ilin avqust ayında elan edilmişdir və Şimali Amerika, Avropa və Avstraliyada 12 oktyabr 2013-cü ildə istehsal olunmuşdur. Nintendo 2DS, Nintendo DS və 3DS üçün hazırlanmış proqram təminatını, eyni funksionallığı və uyğunluğu qeyd edən, lakin 3DS-in giriş səviyyəli versiyasıdır. Ancaq, 2DS, özünün əvvəlki modelləri tərəfindən istifadə edilməyən qapaq dizaynı və Nintendo 3DS-in 3D displeyinin olmaması ilə fərqlənir. 2DS, Nintendo 3DS oyunlarının bazarını genişləndirmək məqsədi ilə mövcud 3DS modelləri ilə eyni vaxtda satılmışdır. Amerika şirkətinin keçmiş Nintendo prezidenti Reggie Fils-Aimé, 2DS-in əsasən gənc oyunçulara (məsələn, 7 yaşından kiçiklərə) yönəldildiyini bildirmişdir, çünki Nintendo əvvəlcədən potensial göz sağlamlığı ilə əlaqədar 3DS-də 3D funksiyasından istifadə etməməyi tövsiyə etmişdi. Nintendo 2DS-in varisi, 2017-ci ildə satışa çıxarılan Yeni Nintendo 2DS XL olmuşdur.

Nintendo 2DS
Loqonun şəkli
Elektrikli Mavi Nintendo 2DS
Elektrikli Mavi Nintendo 2DS
İstehsalçı Nintendo
Məhsul ailəsi
Növü portativ oyun sistemi[d]
Buraxılış tarixi 12 oktyabr 2013
İlkin qiymət 129.99/149.95
Media
Əməliyyat sistemi
CPU Dual-Core , single-core
Saxlama sahəsi 128 MB , 6 MB
Qrafikalar DMP GPU
Kamera Bir istifadəçiyə və iki irəliyə baxan VGA kamera.
Platforma
Ağırlıq Width: 14.4 cm (5.7 düym)
Height: 12.7 cm (5.0 düym)
Depth: 2.03 cm (0.80 düym)
Veb-saytı
Vikianbarın loqosu Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

Nintendo 2DS, qarışıq dəyərləndirilmişdir; hökumət orqanlarının əksər tənqidləri, yüksək səviyyəli qohumları ilə birlikdə qiymətləndirildiyi və yerləşdirildiyi üçün, baxmayaraq, 3DS ilə müqayisədə daha az cazibəli hesab edildiyi dizayn və aşağı səs keyfiyyəti və batareyanın ömrü ilə əlaqədar irəliləyənlərə diqqət yetirir. Bununla birlikdə, bəzi tənqidçilər 2DS-in dizaynının 3DS-dən daha möhkəm olduğunu və ələ almağı daha rahat olduğu üçün, xüsusən də məqsədli bazar üçün yüksək qiymətləndirdiklərini bildirirlər. Bəziləri, 3D dəstəyinin olmamasının Nintendo tərəfindən məqsədli olduğunu düşünür; lakin, Nintendo o zamandan bəri avtostereoskopik 3D-nin gələcək planlarının bir hissəsi olaraq qalacağını bildirib. Nintendo 2DS, Yaponiyada 2019-cu ildə və dünyanın digər hissəsindəki Nintendo 3DS ailəsi ilə birlikdə 2020-ci ildə dayandırıldı.

Tarix

Nintendo 2DS-i 28 avqust 2013-cü ildə press-relizlə rəsmi olaraq təqdim etdi; Açıqlamadan əvvəl mətbuat mənsublarına cihazı gizli şəkildə nümayiş etdirmə şansı verildi. Amerikanın Nintendo prezidenti Reggie Fils-Aimé-ə görə, Nintendo 2DS ilk növbədə Nintendo 3DS-dən daha gənc demoqrafik təbəqəyə, xüsusən də 7 yaşından kiçik olanlara yönəlib; Nintendo potensial göz sağlamlığı ilə bağlı narahatlıqlara görə 3DS-də 3D xüsusiyyətlərini istifadə etməməyi tövsiyə etmişdi. Nintendonun iddialarının etibarlılığı görmə mütəxəssisləri tərəfindən şübhə altına alındı, lakin 3DS-nin həqiqətən müəyyən göz problemlərini aşkar etməyə kömək edə biləcəyinə inanan və xəbərdarlıqların hər hansı bir real zərər deyil, məsuliyyət səbəbi olduğunu hiss etdi.

Şirkət, 2DS ilə "yeni, unikal, fərqli və daha çox insanı sevdiyimiz bu kateqoriyaya [gətirəcək]" bir cihaz istehsal etməyi hədəflədi. Bu məqsədin bir hissəsi, cihazı 3DS-dən daha aşağı qiymət nöqtəsində yerləşdirməklə əldə edildi; ABŞ-da standart 3DS-in 169,99 ABŞ dolları qiyməti ilə müqayisədə sistem buraxılış zamanı 129,99 ABŞ dollarına satıldı. 2016-cı ilin may ayına qədər ABŞ qiyməti daha da aşağı salınaraq 79,99 dollara endirildi.

2013-cü ilin son buraxılışları üçün təqdimat səylərinin bir hissəsi kimi, Nintendo 2DS oktyabr ayı ərzində və noyabrın əvvəllərində ABŞ-dakı Simon Mall mərkəzlərində The Nintendo Experience tanıtım turunda nümayiş etdirildi.

Başlayın

Nintendo 2DS, Şimali Amerika, Avropa və Avstraliya üçün 12 oktyabr 2013-cü ildə Pokémon X və Y ilə eyni gündə buraxıldı. Şimali Amerikada, mavi və ya qırmızı çərçivəli qara modellərdə təklif olunurken, Avropa və Avstraliyada isə qırmızı çərçivəli ağ və ya mavi çərçivəli qara rəngdə satılmışdır. Hər bir konsol, 4 GB SD kart və AC adapteri ilə gəlirdi. Qırmızı və mavi rəngli çanta aksesuarları da satışa çıxarılmışdır. 2DS-in buraxılması ilə Amerikanın Nintendo şirkəti orijinal 3DS-i mərhələli şəkildə dayandırmağa başlamış, 2DS və 3DS XL-i buraxıldığı andan etibarən Şimali Amerikada hələ də aktiv şəkildə satılan yeganə modellər olaraq saxlamışdır.

7 dekabr 2013-cü ildə Nintendo 2DS, Cənubi Koreyada müvafiq olaraq Pokémon X və ya Y- nin rəqəmsal surətini daxil edən ağ/qırmızı və qara/mavi modellərdə satışa çıxarıldı.

Ağ bədən və nanə yaşıl vurğusu ilə Sea Green variantı, Şimali Amerikada 6 iyun 2014-cü ildə Tomodachi Life -ın Şimali Amerika buraxılışı ilə eyni dövrdə təqdim edildi. Şəffaf ön örtüyü olan Crystal Red və Crystal Blue versiyaları 2014-cü ilin noyabrında Avropa və Şimali Amerikada Pokémon Omega Ruby və Alpha Sapphire üçün bir bağlama olaraq buraxıldı. Şimali Amerikada şəffaf modellər normal 2DS-in 129,99 ABŞ dolları bazası qiymətindən fərqli olaraq 100 ABŞ dolları daha aşağı pərakəndə satış qiymətinə də satılırdı. 20 avqust 2015-ci ildə ABŞ-da qiymət daimi olaraq 100 dollara endirildi və konturlar Mario Kart 7-nin rəqəmsal nüsxəsi üçün kuponlarla yığılmağa başladı.

2015-ci ilin dekabrında, 2DS-in orijinal Game Boy Pokémon oyunlarının Virtual Konsol buraxılışı ilə eyni anda olacağı 2016-cı ilin 27 fevralında Yaponiyada açıqlandı. Onlar rəngli düymələrlə şəffaf qırmızı, yaşıl, mavi və sarı versiyalarında hazırlanıb. Hər biri müvafiq Pokémon oyunu, xüsusi Əsas Menyu mövzusu, poster və paketlənmiş oyunda Mew əldə etmək üçün kod və ya Pokémon X, Y, Omega Ruby və ya Alpha Sapphire ilə birləşdirilmişdir.

11 may 2016-cı ildə Nintendo, ABŞ qiymətinin 20 may 2016-cı il tarixindən etibarən 79,99 dollara endiriləcəyini açıqladı. 15 sentyabr 2016-cı ildə, 2DS Yaponiyada müstəqil paketlərdə mavi, qara, qırmızı, lavanda və çəhrayı rəng seçimlərində buraxıldı. 5 oktyabr 2016-cı ildə Nintendo ABŞ bazarı üçün ehtiyat Mario Kart 7 2DS paketlərinin yenilənmiş versiyalarını elan etdi (Crimson Red 2 və Electric Blue 2, yeni Yapon variantları əsasında), qırmızı və ya mavi gövdələri əks etdirən "dəyişdirilmiş" rəng sxemləri və qara çərçivələr.

Yeni Nintendo 2DS XL təqdimatı

Yeni Nintendo 2DS XL adlı yeni 2DS modeli (Yaponiyada New Nintendo 2DS LL kimi markalanır), 13 iyul 2017-ci ildə Yaponiya və Koreyada buraxıldı. Avstraliya və Yeni Zelandiyada isə 15 iyul 2017-ci ildə satışa çıxarıldı. Şimali Amerika və Avropada isə 28 iyul 2017-ci ildə ictimaiyyətə təqdim edildi.

Nintendo, konsolun Şimali Amerika bazarı üçün mavi aksentli qara, Yapon, Cənubi Koreya və PAL regionu bazarı üçün isə narıncı-qızıl aksentli ağ versiyalarını təqdim etdi. Həmçinin, Japoniyada ekzklüziv Dragon Quest XI məhdud buraxılış oldu. Daha sonra, Ağ + Narıncı variantı Şimali Amerikaya, eləcə də Lavanda + Ağ, Qara + Yaşıl (hər ikisi Yaponiyaya aiddir), həmçinin Poké Ball və Pikachu variantları Pokémon Ultra Sun və Ultra Moon buraxılışı ilə üst-üstə düşdü (keçmiş də həmin bölgəyə gəlir).

Aparat

Nintendo 2DS-in aparat xüsusiyyətləri demək olar ki, Nintendo 3DS ilə eynidir; Nintendo DS və Nintendo 3DS üçün nəzərdə tutulmuş oyunlarla uyğunluqla yanaşı, GPU, CPU və yaddaş kimi xüsusiyyətləri saxlamaq. Bununla belə, onun aparatında hələ də bəzi kiçik fərqlər var. Aşağı toxunma paneli və avtostereoskopik 3D-ni göstərə bilən üst ikiqatlı ekran paneli olan iki displey panelindən istifadə edən Nintendo 3DS-dən fərqli olaraq, Nintendo 2DS tək, qeyri-stereoskopik LCD toxunma ekranından istifadə edir və bu ekranı imitasiya edən çərçivə ilə örtülmüşdür. 3DS-in ekran ölçüləri. 3D məzmunu göstərə bilməsinə baxmayaraq, 2DS 3D formatında fotoşəkil çəkmək üçün 3DS-in ikili kameralarını saxlayır. Nintendo 2DS, 3DS-in daxili stereo dinamiklərindən fərqli olaraq yalnız daxili mono dinamikə malikdir, baxmayaraq ki, stereo səs hələ də qulaqlıq yuvası vasitəsilə çıxarıla bilər.

Nintendo 2DS-in dizaynı onun prekursorlarının dizaynından əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir; analoqu ilə təxminən eyni ölçüdə olsa da, 2DS DS və 3DS tərəfindən istifadə edilən qapaqlı forma əvəzinə "şifer kimi" forma faktorundan istifadə edir. Onun düymələri aşağı ekranın yanında deyil, cihazın mərkəzinə doğru yerləşdirilib və çiyin düymələri 3DS-inkindən daha qalın formadadır və nisbətən qalındır. 2DS qabığı bağlamaq əvəzinə yuxu rejiminə daxil olmaq üçün açardan istifadə edir və avadanlığın simsiz keçidi proqram təminatı keçidi ilə əvəz edilib.

Yeni Nintendo 2DS XL

 
Qara + Firuzəyi Yeni Nintendo 2DS XL. Qapağın dizaynı 3DS-ə daha çox bənzəyir.

Yeni 2DS XL, 3D funksionaliyasız olmasına rağmen, əks halda Yeni Nintendo 3DS ilə oxşar avadanlıq özündə birləşdirir. Bu, daha güclü bir prosessor, analoq göstərici çubuğu, əlavə çiyin düymələri və Amiibo istifadəsi üçün quraşdırılmış dəstək daxil edilmişdir. Yeni 3DS-dən fərqli olaraq, Yeni 2DS XL-in mikrofonu və kamerası menteşədə, dinamikləri cihazın aşağı hissəsində yerləşir. Bu cihaz, yalnız özünün və Yeni 3DS modelinin və onun variantlarının, o cümlədən Xenoblade Chronicles 3D, Fire Emblem Warriors və Super Nintendo Entertainment System rəqəmsal yenidən buraxılışlarının oynanabileceyi video oyunları oynaya bilir.

Proqram təminatı və xidmətlər

Avadanlıq dizaynı fərqlərini əks etdirmək üçün kiçik düzəlişlərdən başqa, Nintendo 2DS-in sistem proqramı 3DS ilə eynidir və 3DS (yalnız iki ölçülü rejimdə) və DS (tələb olunanlar istisna olmaqla) üçün buraxılmış bütün oyunlara uyğun olaraq qalır. Ayrıca, Game Boy Advance kartric yuvası da daxildir. Multiplayer və onlayn oyun üçün Nintendo Network, oyunları yükləmək və satın almaq üçün Nintendo eShop və SpotPass və StreetPass kimi onlayn xüsusiyyətləri də təklif edir.

Qəbul

Buraxılışdan əvvəl

Nintendo 2DS, elan edildikdən sonra müxtəlif qarşıqlarla qarşılaşdı. Kotaku, Nintendo 2DS-in, əks halda Nintendo 3DS almamış istifadəçilərin marağına cavab verə biləcəyini və 3D dəstəyinin olmamasının stereoskopik qrafikaya olan marağı azaldığını iddia etdi. USA Today, bəzi oyunların 3D funksiyası göz önündə tutularaq hazırlandığını və bu oyunların stereoskopik xüsusiyyət olmadan asanlıqla oynana bilməyəcəyini qeyd etdi. CNET isə Nintendo 2DS-i 3D-nin lazımsız bir xüsusiyyət olduğunu və hətta "taktiki səhv" olduğunu qeyd etdi. NBC News isə Nintendo DS xəttindən razı qalan oyunçular üçün 2DS-ni "xüsusi seçim" adlandırdı və bunun Wii U konsolu kimi daha az uğurlu olanının resurslarını götürə biləcəyindən qorxdu.

Bəzi texnologiya müəllifləri 2DS-in fiziki görünüşü ilə bağlı narahatlıqlarını ifadə etdilər: CNET, konsolu digər modellərinə nisbətən daha az estetik cəhətdən xoş hesab edirdi, baxmayaraq ki, bəzi rəyçilər ümumiyyətlə onun əldə rahat olduğunu tapırlar. USA Today onu "təəccüblü dərəcədə rahat" adlandırdı. Kotaku, iri görünsə də, bir əllə belə tutmanın xoş olduğunu qeyd etdi. Həmçinin, qurğudakı düymələrin asanlıqla əldə edilə biləcəyini və onların konsolun yuxarı yarısına yerləşdirilməsi gözü yuxarı ekrana yönəldiyini bildirdi. Ümumilikdə, nəşr tikinti keyfiyyətinin yaxşı olduğunu hiss etdi. GamesIndustry isə idarəetmə vasitələrini sələflərindən xeyli daha rahat adlandırdı. Həmçinin, konsolun nazik Nintendo 3DS-dən çox qalın qabığa sahib olduğunu və menteşənin olmamasının davamlılığı artırdığını qeyd etdi. Nəşr, dizaynın "Game Boy, Wii U GamePad və DS-nin qeyri-müqəddəs birliyinə" bənzədiyini qeyd etdi. USA Today və CNET hər ikisi ekranların necə qorunacağı ilə bağlı narahat idilər, çünki bağlamaq üçün heç bir qapaq yoxdur.

Buraxılışdan sonrakı

Nintendo 2DS, qarışıq rəylər aldı. Qiymətləndirmə və forma faktoru ümumiyyətlə ideal hesab edilsə də, konsolun estetikası və batareyanın ömrü geniş şəkildə tənqid olundu. The Telegraph, konsolda menteşələrin olmamasının onun möhkəmliyini artırıb və ayaq izinin yuvarlaqlaşdırılmasının onu uşaqlar üçün ideal əl cihazı edəcəyini qeyd edib. Bununla belə, nəşr konsolun sələflərindən daha aşağı səs keyfiyyəti təklif edən mono dinamikini tənqid edib. Orijinal 3DS modeli ilə eyni olduğunu təsvir etdiyi batareyanın ömrünü də tənqid etdi. Digər tərəfdən, o, 3DS XL kimi böyük olmasa da, ekranların daha parlaq və daha geniş baxış bucağını təriflədi. Eurogamer, Nintendo 2DS-in "təcrübəli oyunçular" və ya hazırkı Nintendo 3DS sahibləri üçün nəzərdə tutulmadığı fikrini gücləndirdi və sistemin estetika nəzərə alınmaqla istehsal olunmadığını hiss etdi. Nəşr həmçinin köhnəlmiş rezistiv sensor ekranı, mono dinamik və batareyanın ömrünü tənqid etdi. Bununla belə, Eurogamer hiss etdi ki, sistem Nintendo 3DS və 3DS XL ilə müqayisədə daha rahat saxlanılır. Analitik Piers Harding-Rolls hiss etdi ki, Nintendo 2DS Nintendo-ya bazarını genişləndirməyə kömək edəcək və üçüncü tərəf nəşriyyatlarının platformanın irəliləməsinə daha çox bağlı olacağına inanır.

Nintendo, Sonic Lost World'ün Nintendo 2DS'in satışlarını artıracağını ve onu "oynamalıdır" başlığı kimi qeyd etdi. 31 oktyabr 2013-cü ildə Nintendo prezidenti Satoru İvata, Nintendo 2DS'in potensial alıcılar arasında məlumatlı olmadığını etiraf etdi. Bundan əlavə, o, bəzi potensial istehlakçıların məhsulun daşımaq üçün çox böyük və ağır olduğuna inandığını söylədi. Bununla belə, İvata, sistemin onu satın alanlar arasında yaxşı qarşılandığını bildirdi. 2DS-nin 3D dəstəyinin olmamasına baxmayaraq, Satoru İvata, Nintendo-nun 2013-cü ilin üçüncü rübündə investorların sual-cavabları zamanı israr etdi ki, şirkət "3D-dən imtina etməyəcək və ya 3D-də yeni təkliflər irəli sürməyi dayandırmayacaq", çünki mövcud Nintendo 3DS-i satmağa davam edəcək və 3DS XL platformaları. Bununla belə, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds prodüseri Eiji Aonuma verdiyi müsahibədə 2DS-də 3D-nin olmaması səbəbindən oyunun inkişafında kiçik dəyişikliklər olduğunu açıqladı.

Yeni Nintendo 2DS XL

IGN, Yeni 2DS XL-ni "çirkin qapıya bənzər" 2DS üzərində təkmilləşdirmə hesab edərək, onun Yeni 3DS XL-də olan xüsusiyyətləri daha naif və daha "rahat" forma faktoru olan bir cihaza daxil etməsini tərif edir. Oyunu və SD kart yuvalarını qorumaq üçün qapaqlardan istifadə (sonuncu da ona daxil olmaq üçün alətlərdən istifadə ehtiyacını aradan qaldırır) və Yeni 3DS XL-dən daha yaxşı hiss olunan çiyin düymələri kimi digər dəyişikliklər də qeyd edilmişdir. Bununla belə, regressiyalar da qeyd edilmişdir, məsələn, ekranlarının "yuyulmuş" görünüşü və kontrastının olmaması, üst ekranın baxış bucaqlarını azaldan güzgüyə bənzər örtüyə malik olması, dinamiklərin "boğuq" səslənməsi və daxil edilmiş ekranın qısa uzunluğu. stylus. Yeni 2DS XL 3D-yə ehtiyacı olmayan, lakin hələ də platformanın eksklüziv başlıqlarını oynamaq istəyən istifadəçilər üçün tövsiyə edilir. TechRadar da eyni dərəcədə müsbət idi, həm də qeyd etdi ki, menteşə artıq cihazın arxasından çıxmışdır (beləliklə, bağlandıqda onu daha az rasional göstərir), batareyanın ömrü "qeyri-bərabərdir" və onun buraxılış vaxtı buraxılışla ziddiyyət təşkil edir. Nintendo Switch.

Satış

Nintendo 2DS-in Birləşmiş Krallıqdakı satışları, satışa çıxarıldıqdan üç həftə sonra, pərakəndə satışların zəif olması səbəbində başlayıb. Bu, sistemə təxminən 110 funt sterlinqlik qiymət qoyulduğu halda, Argos, Amazon və Tesco kimi əsas pərakəndə satıcıların məktəbin yarısına təsadüf etmək üçün sistemə tətbiq etdiyi endirimlərlə bağlı idi. Əlavə əlverişli qiymət səbəbində, Nintendo 2DS-in satışları həftəlik 64% artaraq, Nintendo 3DS və daha böyük analogunun satışlarını birləşdirmədən, onu Böyük Britaniyada ayın ən çox satılan konsolu etdi. 2013-cü ilin üçüncü rübü ərzində video oyun pərakəndə satış şirkəti GameStop, dünya üzrə avadanlıq satışlarının, əsasən, güclü Nintendo 2DS və 3DS satışları hesabına 15,3% artdığını bildirib.

İstinadlar

  1. (PDF). Nintendo. April 25, 2019. October 3, 2019 tarixində (PDF). İstifadə tarixi: April 4, 2024.
  2. Totilo, Stephen. . Kotaku. Gawker Media. August 28, 2013. January 24, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: April 4, 2024.
  3. . IGN. August 28, 2013. August 28, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: August 29, 2013.
  4. . The Japan Times Online. The Japan Times. İstifadə tarixi: October 25, 2011.
  5. . The Guardian. January 20, 2011. October 29, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: August 29, 2013.
  6. . Ars Technica. May 11, 2016. May 12, 2016 tarixində . İstifadə tarixi: May 11, 2016.
  7. Conditt, Jessica. . Joystiq. AOL. January 22, 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: January 17, 2014.
  8. Parish, Jeremy. . GamesIndustry International. Gamer Network. April 19, 2013. June 3, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 30, 2013.
  9. Stein, Scott. . CNET. CBS Interactive. August 28, 2013. March 18, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: April 4, 2024.
  10. . Siliconera. November 19, 2013. August 4, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: November 24, 2013.
  11. . IGN. May 23, 2014. İstifadə tarixi: May 29, 2015.
  12. . Eurogamer. September 23, 2014. September 23, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: September 23, 2014.
  13. . CNET. December 13, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: December 13, 2014.
  14. . Ars Technica. August 20, 2015. August 20, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2015.
  15. . The Verge. Vox Media. December 25, 2015. August 4, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: December 26, 2015.
  16. . Nintendo World Report. April 28, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 28, 2017.
  17. . IGN. October 5, 2016. April 28, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: April 28, 2017.
  18. . AusGamers (ingilis). 28 July 2017 tarixində . İstifadə tarixi: 13 July 2017.
  19. . Nintendo. İstifadə tarixi: 4 May 2017.
  20. . Kotaku. 28 April 2017. 28 April 2017 tarixində . İstifadə tarixi: 28 April 2017.
  21. . USGamer. 28 April 2017. 29 April 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 April 2017.
  22. . Polygon. Vox Media. 27 April 2017. 28 April 2017 tarixində . İstifadə tarixi: 28 April 2017.
  23. . Polygon. 28 April 2017. 28 April 2017 tarixində . İstifadə tarixi: 28 April 2017.
  24. . Eurogamer. October 16, 2013. October 30, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: November 10, 2013.
  25. Tsukayama, Hayley. . The Washington Post. August 28, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2013.
  26. DeFreitas, Casey. . IGN (ingilis). 13 July 2017. 27 February 2019 tarixində . İstifadə tarixi: 26 February 2019.
  27. Lambrechts, Stephen. . TechRadar (ingilis). 26 February 2019. 12 February 2019 tarixində . İstifadə tarixi: 26 February 2019.
  28. Sarkar, Samit. . Polygon. March 3, 2016. October 23, 2017 tarixində . İstifadə tarixi: December 11, 2023.
  29. . Polygon. Vox Media. August 30, 2013. November 12, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: January 17, 2014.
  30. Molina, Brett. . USA Today. Gannett Company. August 28, 2013. October 26, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: April 4, 2024.
  31. LeJacq, Yannick. . NBCNews.com. NBCUniversal Media. August 28, 2013. November 11, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: April 4, 2024.
  32. McFerran, Damien. . Eurogamer. Gamer Network. October 12, 2013. December 12, 2019 tarixində . İstifadə tarixi: November 9, 2013.
  33. . NBCNews.com. NBCUniversal Media. November 11, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: November 9, 2013.
  34. . MCV UK. Intent Media. October 28, 2016 tarixində . İstifadə tarixi: November 9, 2013.
  35. . ShackNews.com. GameFly. November 5, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: November 9, 2013.
  36. . CVG. Future plc. February 19, 2015 tarixində . İstifadə tarixi: November 9, 2013.
  37. Halfacree, Gareth. . Expert Reviews. Dennis Publishing Limited. December 5, 2013 tarixində . İstifadə tarixi: November 24, 2013.
  38. Liebl, Matt. . GameZone. November 21, 2013. February 3, 2014 tarixində . İstifadə tarixi: November 24, 2013.

Xarici linklər

  • — Rəsmi saytı
Mənbə — ""

Informasiya Melumat Axtar

Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023