Leonard Boyarski (ing. Leonard Boyarsky; XX əsr) — ABŞ geymdizayneri və rəssamı. O, daha çox "Interplay Entertainment" şirkətinin "Black Isle Studios" studiyasındakı işləri, xüsusilə də "Fallout" (1997) və "Fallout 2" (1998) videooyunlarının istehsalındakı rolu ilə tanınır. Boyarski həmçinin, "" studiyasının həmtəsisçidir. O, burada "" (2001) və "" (2004) kimi videooyunların istehsalında iştirak etmişdir.
Leonard Boyarski | |
---|---|
Doğum tarixi | XX əsr |
Təhsili |
|
Fəaliyyəti | video oyun tərtibatçısı[d], oyun dizayneri[d] |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Leonard Boyarski eyni zamanda "Blizzard Entertainment" tərəfindən yayımlanan "" (2012) videooyununda aparıcı dünya dizayneri kimi çalışmışdır.
Ludoqrafiya
Başlıq | İl | Rol(lar) |
---|---|---|
1992 | Titrlar | |
1993 | Rəssam köməkçisi | |
1995 | Baş rəssam | |
Fallout | 1997 | Rəsm rejissoru, orijinal oyun dizaynı |
Fallout 2 | 1998 | Əsas süjet xətti, ərazilər, personajlar |
2001 | Layihə rəhbəri, rəsm rejissoru, dizayner, ssenarist | |
2004 | Layihə rəhbəri, rəsm rejissoru, dizayner, ssenarist | |
2012 | Baş dünya dizayneri | |
2014 | Baş dünya dizayneri | |
2019 | Rejissor (Tim Keyn ilə) |
İstinadlar
- Nunneley, Stephany. . VG247. April 13, 2016. April 14, 2016 tarixində . İstifadə tarixi: April 14, 2016.
- . sentyabr 6, 2008 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: sentyabr 6, 2008.
Xarici keçidlər
Vikianbarda Leonard Boyarski ilə əlaqəli mediafayllar var.
- — Leonard Boyarskinin rəsmi saytı
- — MobyGames saytında. (ing.)
- — "No Mutants Allowed" saytında. (ing.)