Half-Life 2: Deathmatch — Valve tərəfindən hazırlanılan və birinci-şəxs atıcı janrında olan multipleyerli videooyun. Deathmatch 30 noyabr 2004-cü ildə buraxılıb. "Half-Life 2" oyununun multipleyer versiyasıdır.
Half-Life 2: Deathmatch | |
---|---|
| |
Hazırlayan | Valve |
Yayımlayanlar | Valve |
Seriya | Half-Life |
Buraxılış tarixi |
|
Versiya | 1.0.0.16 |
Janrlar | Birinci-şəxs atıcı |
Texniki məlumat | |
Platformalar | Microsoft Windows |
Mühərriklər | |
Oyun rejimləri | Multipleyer |
İnterfeysin dili | ingilis dili |
Daşıyıcı | rəqəmsal distribusiya |
İdarəetmə | Klaviatura və maus |
Oyun rəqəmsal distributer olan Steam sistemi vasitəsilə yayımlanır və bir neçə kolleksiya qutularına daxildir. Deathmatch həmçinin yığımında da var. Müəyyən dövrlərdə xüsusi promo-aksiyalar keçirilirdi ki, bunun sayəsində ATI, sonradan isə istifadəçiləri oyunu pulsuz əldə edirdilər.
Geympley
Deathmatch
rejimi , və ya daxil olmaqla bu tip müxtəlif oyunlara xas özündə çoxlu xüsusiyyətlər birləşdirir. Bu xüsusiyyətlər arasında ən əsaslarına daxildir: ani respawn, silahda konkret nöqtəlik, fəzada sürətlə hərəkət və xüsusi ləvazimatlar (sprint, fənər və bu kimi başqa alətlər).
Deathmatch-da hədəf sadədir: oyunçu digər oyunçuları öldürməli və bununla da maksimum xal qazanmalıdır. Bu zaman oyunçu özü-özünü təsadüfən öldürdükdə xal itirir. Əgər oyunçu döyüş zamanı ölsə o, yüz fiazli can və standart silah ilə qayıdacaq. deathmatch rejimi üçün ən məşhur kartlardan biri "killbox" adlanır. Burada oyunçular maksimal kiçik otağa salınır və bir-birilərini çox tez zaman ərzində öldürməlidirlər. Bundan sonra yaxınlıqda yerləşən silah və təchizatı göütrməyi çatdırmalıdırlar. Bu xəritədə hər şey əl altında olduğu halda digər xəritələrdə təchizatlar çətin yerlərdə gizlədilmiş halda olur.
Team Deathmatch
rejimində (qısaltmada: TDM) oyunçular iki komandaya bölünürlər. Rebels (Müqavimət) и (Alyans). Hər iki komandadakı adamlar Half-Life 2 personajlarına tam xas olan qəhrəmanlardır. В игровых аспектах в TDM-də oyun aspektləri deathmatch rejimində olduğu kimi qaydalar var. Aşağıda bəzi çıxarışlar qeyd olunur:
- Bir oyunçu əvəzinə burada raundu ən çox xal qazanmış komanda udur.
- "Özününkülərə atəş" opsiyasının seçilməsindən asılı olaraq öz müttəfiqinə atəş xal itkisinə gətirib çıxarır.
- Oyunçu "Müqavimət hərəkatı" ilə Alyans komandası arasında seçim etməlidir.
- Əgər oyunçu balansı yoxdursa, bərpa olunması üçün aşağı komandaya personaj əlavə olunac.
HL²:Deathmatch bazasında modifikasiyalar
- Adrenaline Gamer 2
- Half-Life 2: Capture The Flag
- Half-Life 2: SourceForts
- Garry's Mod
- Zombie Master
- ExitE
Həmçinin bax
İstinadlar
- . 2003.