Corc Fen (ing. George Fan; d. 1978) — ABŞ . O, hazırda "All Yes Good" indi oyun studiyasının yaradıcı direktoru kimi çalışır. Fen "" (2001), "Plants vs. Zombies" (2009; eyniadlı videooyun franşizasının əsasını qoydu), "" (2018) və "Hardhat Wombat" (2023) oyunlarının dizayneri olmuşdur. O, oyun dizaynerliyinə başlamazdan öncə təhsil aldığı Berkli Kaliforniya Universitetini 2000-ci ildə informatika elmi dərəcəsi ilə bitirmişdir. Məzun olandan sonra karyerasına "Arcade Planet"in veb-saytı olan "Prizegames.com" üçün oyunlar hazırlamaqla başlamışdır. Nəhayət "Flying Bear Entertainment"i təsis etmiş və [ing.] finalçı olmuş "Insaniquarium" oyununu yaratmışdır. Daha sonra "Blizzard Entertainment"də işləməyə başlamışdır. Eyni zamanda "[ing.]" üçün "Insaniquarium"u daha da inkişaf etdirmiş və 2004-cü ildə oyunun "Deluks" versiyasını təqdim etmişdir.

Corc Fen
ing. George Fan
Fen 2018-ci ildə.
Fen 2018-ci ildə.
Doğum tarixi 1978
Milliyyəti Amerikan
Təhsili Berkli Kaliforniya Universiteti
Fəaliyyəti videooyun dizayneri
yaradıcı direktor
Fəaliyyət illəri 2000–hal-hazırda
Tanınır
Plants vs. Zombies

Daha sonra Fen "Blizzard"dan ayrılmış və "Plants vs. Zombies"i inkişaf etdirməyə başlamışdır. O, onu bir komanda ilə təmin edən "PopCap"ın daimi işçisi olmuşdur. 2009-cu ildə buraxıldıqdan sonra "Plants vs. Zombies" "PopCap"in ən çox satılan oyunu olmuşdur. "Electronic Arts" 2011-ci ildə "PopCap Games"ı satın almış və Fen EA-in 2012-ci ildə "Plants vs. Zombies 2" üçün "ödə və qazan oyunu" modelini tətbiq etmə ideyasına qarşı çıxdığı üçün işdən çıxarılmışdır. O, "Octogeddon"u inkişaf etdirməyə başlamış və oyunu 2012-ci ildə "[ing.]" oyun müsabiqəsinə təqdim etmişdir. Fen Riç Verner və Kert Pfeffer ilə birlikdə "All Yes Good" adlı şirkət təsis etmiş və "Octogeddon"u buraxıldığı 2018-ci ilə qədər daha da inkişaf etdirmişdir. O, daha sonra 26 oktyabr 2023-cü ildə buraxılmış "Hardhat Wombat"i inkişaf etdirmişdir.

Erkən həyatı və təhsili

Fen 1978 təvəllüdlüdür. O, qardaşı ilə birlikdə böyüyüb və onlar ataları ilə birgə yaşayıblar.Berkli Kaliforniya Universitetində təhsil almış və 2000-ci ildə kompüter elmləri fakültəsini dərəcə ilə bitirmişdir.

Karyerası

2000–2001: Erkən karyerası

Fen ilk olaraq işə "Arcade Planet" şirkəti tərəfindən yaradılmış onlayn "Prizegames.com" üçün Java videooyunları yaratmaqla başladı. Fen veb-saytı "[ing.]"ın "onlayn versiyası" şəklində şərh etmişdir. Onun tərtib etdiyi ilk videooyunu 2001-ci ildə buraxılmış "Wrath of the Gopher" adlı pazl oyunu idi. O, "Destructoid"in baş redaktoru Kris Kartera demişdi ki, oyunu yaratmazdan əvvəl "Wrath of the Gopher"ın dizayneri olub-olmayacağından əmin deyildi.

2001–2012: PopCap Games

Fen java oyunları ilə maraqlanarkən ""ı kəşf etdi və oyun kitabxanasını bəyəndi. 2001-ci ildə Tayson Henderson ilə bərabər "FishTank" adlı bir "" növündə videooyunu üstündə çalışmaq məqsədilə Kaliforniyada "Flying Bear Entertainment"ı qurdu. Fen "girilməsi asan, amma çox dərin bir şeyə açılan" bir oyun yaratmaq istədi. "Flying Bear Entertainment" java əsaslı olan oyunu 31 avqust 2001-ci ildə "" adı ilə ödənişsiz oyun kimi yayımladı. O, oyunla 2002-ci ildə [ing.] iştirak etmiş və finalist olmuşdur. 2002 [ing.]-da finalist stendində "PopCap Games" ona "Insaniquarium"u endirilə bilən bir oyun etmək üçün dəstək olmağı təklif etdi. "Insaniquarium" "oyun dizaynında innovasiya" kateqoriyasında qalib gəldi.

Həmin vaxtı Fen "Blizzard Entertainment"də iş axtarırdı. Blizzard Fenə onlarla işləmədiyi vaxtlarda "Insaniquarium" üzərində işləməyə icazə verirdi. O dövrdə Fen müstəqil video oyun dizayneri olduğu üçün bəzi musiqiləri bəstələməklə yanaşı, "Insaniquarium"un proqramlaşdırılması və dizaynının əksəriyyətini təkbaşına yerinə yetirməyə məcbur olmuşdur. Yayımçısı "PopCap Games" olan "Insaniquarium" 2004-cü ildə "Insaniquarium: Deluxe" adı ilə PC üçün təqdim edilmiş və kritik və mali uğurlarla qarşılanmışdır. Oyunun 2006-cı ilə qədər PC-də 20 milyon nüsxəsi satılmış və 13 aprel 2006-cı ildə ABŞ-də, 29 iyun 2006-cı ildə Avropada "" tərəfindən versiyası buraxılmışdır. Oyun həmçinin 6 avqust 2008-ci ildə və Windows Mobile telefonları və fərdi cib kompüterləri üçün təqdim edilmişdir.

Fen iki il yarım Blizzardda çalışdı. Bu müddət ərzində o, süni intelekt proqramlaşdırması və "" üçün oyundakı düşmən personajların dizaynını tərtib etməklə vəzifələndirildi. Fen "Insaniquarium"un təqdim olunmasından qısa bir vaxt sonra proqramçıdan daha çox dizayner olduğunun fərqinə vardı. O, Blizzardda dizayner olmağa çalışmış, ancaq digər işçiləri öz fikirlərinə inandırmaqda çətinlik çəkmişdir. Bu da onu daha kiçik komandalarda işləməsi seçimini etməsi qənaətinə götürmüşdür.

Fen müstəqil oyun dizayneri olmaq üçün Blizzarddan bir illiyinə ayrılmışdır. O, nəhayət sonda yeni bir oyun yaratmaq üçün "Insaniquarium" və "" proyektlərdən ilham almışdır. O, iki ekranlı üçün "Insaniquarium"un müdafiə yönümlü versiyasını yaratmağı düşünmüşdür. Lakin o, "Warcraft III" qala müdafiəsi oyununu oynadıqdan sonra bitkilərin daha yaxşı müdafiə strukturları yaradıb-yarada bilməyəcəyi ilə maraqlanmağa başlamışdır. Beləcə qala müdafiəsi janrına yeni konseptlər gətirmək istəmiş və müdafiə strukturlarını görməzdən gələn və onlara məhəl qoymayan düşmənlər fikirləşmiş, bu da oyunda yol zolaqlarının istifadəsinə gətirib çıxartmışdır. Öncədən "Insaniquarium"dakı yadplanetlilər olması planlanan düşmənlər oyunu digər bitki oyunlardan fərqli hala gətirmək üçün zombilərə dönüşdürülmüşdür. Oyun əsərinin adı "Weedlings" olsa da, düşmənlərin yadplanetlilərdən zombilərə çevrilməsindən sonra adı dəyişdirilərək "Plants vs. Zombies" adlandırılmışdır.

Fen əvvəlcə "Plants vs. Zombies" üzərində müstəqil şəkildə işləmişdir. "PopCap Games"a qoşulmasının ona ən yaxşı oyunu yaratmağa kömək edəcəyinə inandıqdan sonra şirkətin daimi işçisi olmağa qərar vermişdir. "PopCap" Fenin də içində yer aldığı, sırası ilə proqramçı, rəssam və bəstəkar rollarını üstlənən Tod Sempl, Riç Verner və ibarət bir komanda qurmuşdur. Fen həmçinin oyunun tyutorial personajı olan Devid Röhrlın adını daşıyan "Crazy Dave" (azərb. Çılğın Deyv‎) personajını da səsləndirəcəkdi. "Plants vs Zombies"in ərsəyə gəlməsi üç il yarım vaxt çəkdi. "Plants vs. Zombies", "Insaniquarium" və "Warcraft III"dan başqa, arkada oyunu "", kart oyunu "Magic: the Gathering" və "" filmindən də ilham almışdır. İnkişafın kritik aspekti oyunun və sərt oyunlar arasında balanslaşdırılmış şəkildə dizayn edilməsi idi.

"Plants vs. Zombies" 5 may 2009-cu ildə PC və Mac OS X üçün buraxılmışdır. Oyun "Metacritic" tərəfindən ümumi 100 üstündən 87 bal alaraq tənqidçilərdən müsbət rəy almışdır. Çox keçmədən PopCap Games tərəfindən inkişaf etdirilən ən çox satılan videooyun oldu. PopCapın Asiya/Pasifik bölməsinin vitse-prezidenti Ceyms Qvertzman 2010 "GDC China" konfransında etdiyi bir təqdimatda oyunun beynəlxalq miqyasda 1,5 milyon nüsxəsinin satıldığını açıqlamışdır. "Plants vs. Zombies" iOS, Xbox 360 və da daxil olmaqla müxtəlif platformalara da daşınmışdır.

Fenin PopCap üçün dizayn etdiyi ləğv edilən, yaxud elan edilməyən müxtəlif başqa başqa layihələri də var idi. Bunlardan biri "Yeti Train" adlı rol oyunu idi, 2009-cu ildə PopCap tərəfindən bu oyunun ticarət markasının təqdim edilməsinin ardından yeni bir franşiza halına gələcəyi söhbətləri dolaşdı, ancaq 2011-ci ilin martında PopCap SEO-su Devid Roberts yeni franşizalar yayımlama planlarının olmadığını qeyd etdi. İstehsalda olan bir başqa oyun Full Contact Bingo idi.

12 iyul 2011-ci ildə PopCap və aktivləri "Electronic Arts" (EA) tərəfindən 750 milyon dollara satın alınmışdır. EA "Plants vs. Zombies"i böyük bir franşiza olaraq təsvir etmiş, sikvelində freemium modelindən istifadə etməyə başlamışdır, bu da Fenin "Plants vs. Zombies"ə olan marağını itirməsinə səbəb olmuşdur. "Kotaku"dan görə, EA PopCapı əməliyyatlarla pulsuz oynanıla bilən oyunlar hazırlamağa istiqamətləndirdikdə "Fen artıq bura uyğun deyildi.". 21 avqust 2012-ci ildə PopCapın 50 işçisi Sietl studiyasını tərk etmiş, və ya işdən çıxarılmışdır. Dublindəki studiyaları ilə birlikdə Şanxay və Fenin də o sıralar çalışdığı San-Mateo studiyaları da bağlanmışdır. Fen bu müddət ərzində PopCapın idarə heyətinin aylarla davam edən müzakirələrindən sonra işdən çıxarılmışdır. Fenin EA-in "freemium" modelinə qarşı çıxdığına görə işdən qovulması ilə bağlı yayılan söylənti "" və "" videooyunlarının yaradıcısı bir açıqlamasına əsaslanmışdır. Fen bu fikrin doğru olub-olmaması barədə ictimaiyyətə açıqlama verməkdən imtina etmişdir.

2012–hal-hazırda: PopCap Games-dan sonrası

Fen 2012-ci ilin 21 avqustunda işdən çıxarıldığı üçün "PopCap Games"dan ayrıldıqdan sonra həmin ildə [ing.] "Game Jam" üçün arkada tərzi ""u yaratmışdır. Bu, inkişaf etdiricilərin müəyyən bir mövzu daxilində qısa müddətdə bir oyun yaratması ehtiyacı olan hakaton növü videooyun idi. Ludum Deyr üçün bu, 48 saat idi. 2012-ci ilin mövzusu "təkamül" idi; Fen oktapodun zamanla silah halına gətirilmiş üzvlər qazanmasını təmin edərək "Octogeddon"u bu temaya uyğun şəkildə dizayn etmişdir. Oyun jamda müsbət reaksiyalarla qarşılanmış və Fenə oyun üzərində daha çox çalışması üçün ilham vermişdir. O, "Plants vs. Zombies"in rəssamı Riç Verner və oyunun Xbox 360 portunun proqramçısı Kert Pfeffer ilə birlikdə müstəqil videooyun şirkəti "All Yes Good"u təsis etmişdir.

Fen "Octogeddon" üzərində dizayner, Verner rəssam, Preffer də proqramlaşdırıcı kimi çalışmışdır. Oyunun saundtrekini Cimmi Hinson təmin etmişdir. "Octogeddon" 8 fevral 2018-ci ildə rəqəmsal videooyun paylama platforması "Steam"də təqdim edilmişdir. Oyun "Metacritic"də 100 üzərindən 82 bal alaraq müsbət qarşılanmışdır. Oyunun 16 may 2019-cu ildə "" videooyun konsolu versiyası yayımlanmışdır. Fen hazırda şirkətin yaradıcı direktoru kimi çalışır.

Şəxsi həyatı

Fen Kaliforniyada yaşayır, o, kollec təhsili üçün Berkli Kaliforniya Universitetinə getmiş, "Plants vs. Zombies" oyununun inkişafı zaman San-Fransiskoya yerləşmişdir. 21 avqust 2012-ci ildə işdən qovulana qədər "PopCap Games"ın Kaliforniyada yerləşən San-Mateo studiyasında çalışmışdır. Hal-hazırda "All Yes Good"un mərkəzi yerləşir. Onun sevgilisi "Plants vs. Zombies"in bəstəkarıdır. Fenin hobbiləri arasında "Magic: The Gathering" oynamaq və düzəltmək yer alır. O, "Magic: The Gathering" əsas oyun dəstlərindən Magic 2015 üçün Genesis Hydra kartını dizayn etmişdir.

Əsərləri

İşləri
Oyun Yayımlanma tarixi Janr Rolu İnkişaf etdirən Yayımlayan İst.
Wrath of the Gopher 2001 Dizayner Arcade Planet Arcade Planet
31 avqust 2001 Dizayner, proqramçı, bəstəkar Flying Bear Entertainment
Plants vs. Zombies 5 may 2009 ,
strategiya
Dizayner PopCap Games PopCap Games
15 may 2012 Rol oyunu Süni intelekt proqramlaşdırıcısı, düşmən dizayneri Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
8 fevral 2018 Dizayner All Yes Good All Yes Good
Hardhat Wombat 2023 Pazl Dizayner All Yes Good All Yes Good

Digər işlər

Oyun Yayımlanma tarixi Janr İnkişaf etdirən Yayımlayan Qeydlər
9 iyul 2013 Qala müdafiəsi, strategiya Electronic Arts Xüsusi təşəkkürlər

Qeydlər

  1. "Insaniquarium"un oyun təlimatında buraxılış tarixi 1 sentyabr 2004 olaraq qeyd olunur. Buna baxmayaraq, "Flying Bear Entertainment"ın rəsmi veb-saytı "Insaniquarium"un 30 avqust 2004-də Microsoft Windows və 16 oktyabr 2004-də Mac OS X üçün yayımlanacağını elan etmişdir.
  2. "Deluks" versiyası 2004-cü ildə buraxılmışdır.
  3. "Flying Bear Entertainment" 2002 [ing.] sonra, "PopCap Games"ın iştirakından əvvəl yayımçı idi.
  4. 2012-ci ildə buraxılmasına baxmayaraq, Fen yalnız 2002-2004-cü illərdə Blizzardda çalışmışdır.

İstinadlar

  1. . Flying Bear Entertainment. Fresh Pulp. June 2, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: May 29, 2021. (); (); ()
  2. Carter, Chris. . Destructoid. May 4, 2019. August 20, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021. (); (); ()
  3. Fan, George. . Vault. March 9, 2012. August 20, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  4. Carter, Chris. . Destructoid. February 1, 2018. March 8, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: May 29, 2021. (); ()
  5. (Press-reliz). Arcade Planet. July 12, 2000. August 20, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 19, 2021 – vasitəsilə.
  6. Fan, George. . Edge (Müsahibə). May 5, 2009. August 21, 2010 tarixində . İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  7. . Flying Bear Entertainment. Fresh Pulp. May 15, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 4, 2021. (); (); ()
  8. Fan, George; Henderson, Tysen. . Gamedev.net (Müsahibə). Interviewed by Drew Sikora. March 2002. June 2, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 4, 2021.
  9. Fan, George. . PC Gamer (Müsahibə). Interviewed by Graham Smith. November 2, 2010. June 2, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  10. . . July 18, 2006 tarixində . İstifadə tarixi: May 30, 2021. (); (); ()
  11. Fan, George. . Gamezebo (Müsahibə). Interviewed by Erin Bell. May 22, 2009. June 2, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  12. . . June 12, 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021. (); (); ()
  13. . . June 29, 2006. June 7, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: June 7, 2021. (); (); ()
  14. Bennallack, Owain. . Pocket Gamer. April 14, 2006. June 8, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  15. . . August 16, 2021. June 7, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 6, 2021. (); (); ()
  16. . . April 13, 2006. June 3, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  17. . . August 6, 2008. June 16, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  18. Funk, John. . . August 24, 2009. June 2, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 4, 2021.
  19. Thomson, Michael. . Ars Technica. March 19, 2010. April 30, 2012 tarixində . İstifadə tarixi: August 4, 2021. (); (); ()
  20. Fan, George. . VentureBeat (Müsahibə). Interviewed by Dean Takahashi. May 10, 2019. January 11, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  21. Fan, George. . (Müsahibə). Interviewed by Joaby. June 5, 2009. October 1, 2011 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  22. Curtis, Tom. . . March 9, 2012. December 5, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  23. . IGN. May 5, 2009. September 13, 2018 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  24. . Metacritic. İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  25. Sliwinski, Alexander. . Joystiq. May 20, 2009. May 28, 2009 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  26. Funk, John. . The Escapist. May 20, 2009. May 25, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  27. Graft, Kris. . . May 20, 2009. August 17, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  28. Gwertzman, James. . August 1, 2010. November 8, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021 – vasitəsilə. (); (); ()
  29. Miller, Greg. . IGN. February 25, 2012. May 16, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 16, 2021. (); (); ()
  30. Meer, Alec. . . March 8, 2011. August 18, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  31. Morris, Chris. . CNBC. March 6, 2011. August 18, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  32. . . Kotaku. November 21, 2017. November 27, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  33. Takahashi, Dean; Lynley, Matthew. . VentureBeat. July 12, 2011. November 4, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  34. Goldfarb, Andrew. . IGN. August 21, 2012. November 16, 2018 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  35. O'Brien, Lucy. . IGN. November 20, 2017. November 9, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 17, 2021. (); (); ()
  36. North, Dale. . Destructoid. August 28, 2012. İstifadə tarixi: August 20, 2021. [ölü keçid]
  37. Fan, George. . VentureBeat (Müsahibə). Interviewed by Dean Takahashi. February 7, 2018. January 14, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  38. Bradley, Alan. . . October 10, 2016. November 8, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021. (); (); ()
  39. Fan, George. . Game Informer (Müsahibə). Interviewed by Jeff Cork. October 6, 2016. August 29, 2019 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  40. Cork, Jeff. . Game Informer. February 8, 2018. August 3, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  41. Takahashi, Dean. . VentureBeat. February 8, 2018. February 3, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  42. . Metacritic. İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  43. Craddock, Ryan. . Nintendo Life. May 1, 2019. November 7, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  44. . Octogeddon. June 18, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021. (); ()
  45. Miozzi, CJ. . . April 16, 2014. June 3, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 22, 2021.
  46. Tach, Dave. . . April 21, 2014. October 20, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 22, 2021. (); (); ()
  47. Buchanan, Levi. . IGN. March 9, 2006. August 18, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 18, 2021. (); (); ()
  48. . . January 6, 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 18, 2021. (); (); ()
  49. Watters, Chris. . GameSpot. May 11, 2009. February 25, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 18, 2021. (); (); ()
  50. Newman, Jared. . PC World. May 14, 2012. August 7, 2020 tarixində . İstifadə tarixi: August 18, 2021. (); (); ()
  51. . Octogeddon. June 18, 2021 tarixində . İstifadə tarixi: August 20, 2021. (); ()
  52. . Rock Paper Shotgun. May 19, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: May 19, 2023. (); (); ()
  53. . Hardhat Wombat. May 19, 2023 tarixində . İstifadə tarixi: May 19, 2023. (); (); ()

Xarici keçidlər

Mənbə — ""

Informasiya Melumat Axtar

Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023