Tək oyunçulu oyunlar (ing. single-player) — videooyunlarda yalnız bir oyunçunun daxil ola bildiyi və daha çox oyunçunun girməsinə imkan verilmədiyi vəziyyət tək oyunçulu oyun adlanır. “Tək oyunçulu oyun” oyunu yalnız bir adamın yönləndirə biləcəyini izah etmək üçün istifadə olunur; “Tək oyunçu formatı” oyun oynamanın multipleyir (ən azı iki oyunçu) olma seçimini gətirir. Tək oyunçu formatı ikiyə bölünür:
- Virtual rəqiblərə (botlar) qarşı tək oyunçu formatı.
- Virtual rəqiblər (botlar) və ya oyunçunun özündən başqa real oyunçu yoxdur.
Videooyun tarixinin ilk mərhələlərində oyunlar tək oyunçulu idi. İki oyunçu oyunları əvvəlcə fərdi kompüterlərdə görülmüşdür. Beləliklə, çoxnəfərli oyunların da əsası qoyulmuşdur. 1990-cı illərin əvvəllərində lokal şəbəkələr və sıfır modemlərlə real mənada çoxnəfərli oyunlar ilə qarşılaşdıq. Doom, bu tip oyunların ən yaxşı nümunələrindən biridir.
Tək oyunçulu oyunların böyük satış rəqəmlərini tuta bilməsi, maraqlı hekayələrində, təsirli qrafikalarında və real personaj detallarında gizlədilmişdir. Bu vəziyyətə Half-Life nümunə göstərilə bilər
İstinadlar
- "Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Preview." Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Pr. N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
- Grubb, Jeff. . Venture Beat. July 1, 2021. İstifadə tarixi: July 1, 2021.
- Stuart, Keith. . The Guardian. July 13, 2021. İstifadə tarixi: July 13, 2021.
- Chalk, Andy. . PC Gamer. December 7, 2017. İstifadə tarixi: December 14, 2017.
- Purchase, Robert. . Eurogamer. October 23, 2017. İstifadə tarixi: October 23, 2017.
- Klepek, Patrick. . Vice (magazine). October 17, 2017. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- McCarthy, Caty. . US Gamer. October 19, 2017. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- Sarkar, Samit. . Polygon (website). October 18, 2017. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- . Computer and Video Games. Future plc. 28 Oct 2012. İstifadə tarixi: 2013-02-25.
- Wales, Matt. . Eurogamer. October 17, 2017. İstifadə tarixi: October 17, 2017.
- Staff. . Gamasutra. October 19, 2017. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- "Speed Race." (Game). N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
- . . 10 Feb 2006. 8 February 2013 tarixində . İstifadə tarixi: 2013-02-25.
Əlavə ədəbiyyat
- . [[[:Şablon:GBurl]] Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games] () (3). CRC Press. 2014. ISBN 978-1498785877. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
- Mitra, Ananda. [[[:Şablon:GBurl]] Digital Games: Computers at Play] (). Infobase Publishing. 2010. 24–39. ISBN 978-0816067862. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
- Perron, Bernard; Wolf, Mark J.P. [[[:Şablon:GBurl]] The Routledge Companion to Video Game Studies] (). Routledge. 2014. 253–256. ISBN 978-1136290503. İstifadə tarixi: 30 January 2018.