Lua — yüngül, multi paradiqmalı, proqramlaşdırma dili olub qurulan sistemlərdə istifadə üçün dizayn edilmişdir. Lua, interpretatoru ANSI C dilində yazıldığı üçün kross platformdur və nisbətən sadə C APİsinə malikdir.
Lua | |
---|---|
![]() | |
Paradiqmalar | Obyekt yönümlü proqramlaşdırma |
Yaradılma tarixi | 1993[2] |
Fayl sonluğu |
.lua [3][4], .luna , .lunaire və ya .anair |
Sonuncu versiyası |
|
Təsirlənib | C++, SNOBOL, Modula-2, Scheme |
Əməliyyat sistemi | çarpaz platformalı[d][5] |
lua.org | |
![]() |
Lua ilkin olaraq 1993-cü ildə həmin dövrün artan proqram nizamlama tələbini qarşılamaq üçün tətbiqi proqramları genişləndirən dil kimi dizayn edilmişdi.
İdeologiya və tətbiqinə görə Lua JavaScript-ə daha yaxın olsa və prototipli OOP modelini tətbiq etsə də, Paskala-bənzər sintaksisi, daha güclü və çevik konstruksiyaları ilə fərqlənir. Luanın xarakterik xüsusiyyəti minimum sintaksis ilə çox sayda proqram obyektini tətbiq edə bilməsidir. Belə ki, bütün əsas istifadəçi məlumat növləri (massivlər, strukturlar, çoxluqlar, sıralar, siyahılar) cədvəl mexanizmi ilə, obyekt yönümlü mexanizmlər isə meta cədvəllər ilə reallaşdırılır.
Dil 1993-cü ildə Braziliyada Rio-de-Janeyro Katolik Universitetində Kompüter Qrafikası Texnologiyası Qrupu (Tecgraf) üzvləri olan Robertu İerusalimşi, Luiz Enrike de Fiqueiredo və Valdemar Celes tərəfindən yaradılmışdır.
#!/usr/bin/lua
print("Hello World!")
#!/usr/bin/lua
a = "Hello World!"
print(a)
function factorial(n)
local x = 1
for i = 2,n do
x = x * i
end
return x
end
Luada 4 dövr operatoru var. While, Repeat, for, generik for.
local condition = true
while condition do
--Statements
end
local condition = false
repeat
--Statements
until condition
until dən sonra verilmiş şərt(condition) true olana qədər dövr davam edir.
for index = 1,5 do
print(index)
end
dövr 5 dəfə icra olunur və hər dəfə 1-dən 5-ə qədər rəqəmlər ekrana verilir.
for key,value in pairs(_G) do
print(key,value)
end
do
local oldprint = print -- Store current print function as oldprint
function print(s) -- Redefine print function, the usual print function can still be used
if s == "foo" then
oldprint("bar")
else
oldprint(s)
end
end
end
- C dilindən Lua funsiyasının çağrılması
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
int main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
if (luaL_dostring(L, "function foo (x,y) return x+y end")) exit(1);
lua_getglobal(L, "foo");
lua_pushinteger(L, 5);
lua_pushinteger(L, 3);
lua_call(L, 2, 1);
printf("Result: %d\n", lua_tointeger(L, -1));
lua_close(L);
return 0;
}
yuxarıdakı nümunənin nəticəsi
$ gcc -o example example.c -llua $ ./example Result: 8
- Figueiredo, L. H.; Celes, W.; Ierusalimschy, R., redaktorlar Lua Programming Gems. Lua.org. 2008. ISBN 978-85-903798-4-3.
- Gutschmidt, T. Game Programming with Python, Lua, and Ruby. Course Technology PTR. 2003. ISBN 1-59200-077-0.
- Ierusalimschy, R. Programming in Lua (2nd). Lua.org. 2006. ISBN 85-903798-2-5. (The 1st ed. is available online.)
- Jung, K.; Brown, A. Beginning Lua Programming. Wrox Press. 2007. ISBN 0-470-06917-1.
- Schuytema, P.; Manyen, M. Game Development with Lua. Charles River Media. 2005. ISBN 1-58450-404-8.
- Takhteyev, Yuri. Coding Places: Software Practice in a South American City. The MIT Press. 2012. ISBN 0-262-01807-1. 2017-05-24 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-09-05. Chapters 6 and 7 are dedicated to Lua, while others look at software in Brazil more broadly.
- Varma, Jayant. Learn Lua for iOS Game Development. Apress. 2012. ISBN 1-4302-4662-6.
- ↑ [ANN Lua 5.4.7 now available]. 2024.
- ↑ Lua: about.
- ↑ Lua 5.1 Reference Manual. 2019.
- ↑ A Look at the Design of Lua (ing.). [New York]: Association for Computing Machinery, 2018. ISSN 0001-0782; 1557-7317
- ↑ https://www.lua.org/about.html.
- Rəsmi saytı
- lua-users.org
- Luada Proqramlar Arxivləşdirilib 2007-02-02 at the Wayback Machine
- Lua əməliyyat sistemi layihəsi Arxivləşdirilib 2013-08-16 at the Wayback Machine