Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.

Videooyunlarda süni intellekt

video oyunlarda insanabənzər intellektin simulyasiyası
  • Məqalə
  • Müzakirə

Videooyunlarda süni intellekt — süni intellekt qeyri-oyunçu personajlarına olduqları vəziyyəti təhlil etmək və məntiqli qərarlar qəbul etmək imkanı vermək üçün süni intellektin video oyunlarına köçürülməsi cəhdidir. 1950-ci illərdə ortaya çıxan süni intellekt, hazırda video oyunlar üçün ayrı bir AR-GE prosesinə malikdir və süni intellektin akademik sahəsindən fərqlənir.[1] Maşın öyrənməsinə diqqət yetirən akademik inkişaf sahəsindən fərqli olaraq, oyunçu təcrübəsini yaxşılaşdırmağa xidmət edir.

GLTron oyununda süni intellektlər, ayaqda dayanan sonuncu yarışçı olmaq üçün yarışır.

İstinadlar

  1. ↑ "It". newyorker.com. 16 fevral 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 16 fevral 2020.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Videooyunlarda_süni_intellekt&oldid=7384384"
Informasiya Melumat Axtar