Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

UTF-8

  • Məqalə
  • Müzakirə

UTF-8 — elektronik kommunikasiya üçün istifadə olunan dəyişən uzunluqlu simvol kodlaşdırma standartı. Unicode Standartı tərəfindən müəyyən edilmiş ad Unicode (və ya Universal Kodlu Simvol Dəsti) Transformasiya Formatından – 8 bitdən götürülüb.[1]

UTF-8 kodlaşdırmasının ətraflı sxemi. Bitlərin nömrələnməsi və hər bitin dəqiq mövqeyi daxildir.

UTF-8 Unicode-da birdən dördə qədər bir baytlıq (8-bit) kod vahidlərindən istifadə edərək bütün 1,112,064 etibarlı simvol kodu nöqtələrini kodlamağa qadirdir. Daha tez-tez baş verən daha aşağı ədədi dəyərlərə malik kod nöqtələri daha az baytdan istifadə etməklə kodlanır. ASCII ilə əvvəlki versiyalara uyğunluq üçün hazırlanmışdır. ASCII-yə bir-bir uyğun gələn ilk 128 Unicode simvolu, ASCII ilə eyni ikili dəyəri olan bir bayt istifadə edərək kodlanır, beləliklə etibarlı ASCII mətni də UTF-8 kodlu Unicode mətnidir.

UTF-8 qismən ASCII uyğunluğu ilə təklif olunan dəyişən uzunluqlu kodlaşdırma olan UTF-1-in üstün alternativi olaraq hazırlanmışdır. Bu kodlaşdırmada bəzi xüsusiyyətlər, o cümlədən özünü sinxronizasiya və drop (/) kimi simvolların tam ASCII-yə uyğun işləməsi yoxdur. Ken Tompson və Rob Payk 1992-ci ilin sentyabrında Plan 9 əməliyyat sistemi üçün ilk tətbiqi yayımladılar.[2][3] Bu, ilk dəfə 1993-cü ilin yanvarında USENIX-də rəsmi olaraq elan olunan və internet standartları üzrə gələcək iş üçün RFC 2277-də (BCP 18) IETF tərəfindən qəbul edilən FSS-UTF üçün bir spesifikasiya olaraq X/Open tərəfindən qəbul edilməsinə səbəb oldu.[4][5][6]

UTF-8 istənilən alternativ mətn kodlaşdırmasına nisbətən daha az beynəlmiləlləşdirmə[7][8] problemi ilə nəticələnir. UTF-8 bütün müasir əməliyyat sistemlərində, o cümlədən Microsoft Windows və JSON kimi standartlarda tətbiq edilmişdir,o burada Unicode-un icazə verilən yeganə formasıdır.

UTF-8 World Wide Web (və internet texnologiyaları) üçün dominant kodlaşdırmadır və 2023-cü ilə qədər bütün veb səhifələrin 98%-ni, ilk 10,000 səhifənin 99,1%-ni və bir çox dillər üçün 100%-ə qədərini təşkil edir. Faktiki olaraq bütün ölkələr və dillər internetdə UTF-8 kodlaşdırmalarından 95% və ya daha çox istifadə edir.[9]

Həmçinin bax

  • Alt code
  • E-poçt proqramlarının müqayisəsi
  • Unicode kodlaşdırmalarının müqayisəsi
    • GB 18030
    • UTF-EBCDIC
  • Iconv
  • Faiz kodlaşdırması
  • Specials (Unicode bloku)
  • Unicode və e-poçt
  • Unicode və HTML
    • HTML-də simvol kodlaşdırılmaları

İstinadlar

  1. ↑ Chapter 2. General Structure // The Unicode Standard (6.0). Mountain View, California, US: The Unicode Consortium. ISBN 978-1-936213-01-6. 6 mart 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  2. ↑ Pike, Rob. "UTF-8 history". 30 aprel 2003. 29 oktyabr 2006 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  3. ↑ Pike, Rob; Thompson, Ken. Hello World or Καλημέρα κόσμε or こんにちは 世界 (PDF) // Proceedings of the Winter 1993 USENIX Conference. 1993. 11 oktyabr 2017 tarixində arxivləşdirilib (PDF). İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  4. ↑ "File System Safe UCS - Transformation Format (FSS-UTF) - X/Open Preliminary Specification" (PDF). unicode.org. 16 may 2023 tarixində arxivləşdirilib (PDF). İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  5. ↑ "USENIX Winter 1993 Conference Proceedings". usenix.org. 30 iyul 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  6. ↑ Alvestrand, Harald T. "RFC 2277 - IETF Policy on Character Sets and Languages". datatracker.ietf.org. yanvar 1998. 7 iyul 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 sentyabr 2023.
  7. ↑ "UTF-8 support in the Microsoft Game Development Kit (GDK) - Microsoft Game Development Kit". learn.microsoft.com (ingilis). 23 iyun 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 mart 2023. By operating in UTF-8, you can ensure maximum compatibility [..] Windows operates natively in UTF-16 (or WCHAR), which requires code page conversions by using MultiByteToWideChar and WideCharToMultiByte. This is a unique burden that Windows places on code that targets multiple platforms. [..] The Microsoft Game Development Kit (GDK) and Windows in general are moving forward to support UTF-8 to remove this unique burden of Windows on code targeting or interchanging with multiple platforms and the web. Also, this results in fewer internationalization issues in apps and games and reduces the test matrix that's required to get it right.
  8. ↑ "Encoding Standard". encoding.spec.whatwg.org. 4 fevral 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 aprel 2020.
  9. ↑ "Usage Survey of Character Encodings broken down by Ranking". w3techs.com (ingilis). 21 yanvar 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 sentyabr 2023.

Vikianbarda UTF-8 ilə əlaqəli mediafayllar var.
  • Original UTF-8 paper (or pdf) for Plan 9 from Bell Labs
  • History of UTF-8 by Rob Pike
  • UTF-8 test pages:
    • Andreas Prilop Arxivləşdirilib 2017-11-30 at the Wayback Machine
    • Jost Gippert
    • World Wide Web Consortium
  • Unix/Linux: UTF-8/Unicode FAQ, Linux Unicode HOWTO, UTF-8 and Gentoo
  • Characters, Symbols and the Unicode Miracle — YouTube platformasında
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=UTF-8&oldid=7295482"
Informasiya Melumat Axtar