Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

Sağlamlıq (oyun terminologiyası)

  • Məqalə
  • Müzakirə

Sağlamlıq — rol və videooyunlarda obyektin ala biləcəyi maksimum zərərin miqdarını təmsil edən anlayış. Cari sağlamlıq xalları sıfıra çatdıqda obyekt məhv olur və ya şüurunu itirir.[1][2] Belə obyektlər oyunçu tərəfindən idarə olunan personaj, düşmənlər və ya bosslar ola bilər. Həmçinin,moyunlarda sağlamlıq xallarına oyun xəritəsinin dağıdıla bilən hissələri, predmetlər, nəqliyyat vasitələri, döyüş maşınları və onların ayrı-ayrı hissələri də sahib ola bilər.

Sağlamlıq çubuğu — personajın sağlamlıq səviyyəsini göstərən mümkün bir təsvir

Videooyunlarda sağlamlıq xalları müxtəlif yollarla göstərilə bilər. Bunlara 50/100 kimi kəsr formatı (burada payı cari xalları, məxrəci maksimum sağlamlıq xallarını göstərir), vizual forma, sağlamlıq sayğacı və ya ürək formasında olan kiçik ikonalar, akustik siqnallar və digər üsullar aiddir.

Mənbə

İstinadlar

  1. ↑ Moore, 2011. səh. 91
  2. ↑ Fullerton, 2014. səh. 130

Ədəbiyyat

  • Майкл Мур. Basics of Game Design. Taylor & Francis. 2011. ISBN 156881433X.
  • Трейси Фуллертон[ing.]. Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games[ing.]. CRC Press. 2014. ISBN 1482217171.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Sağlamlıq_(oyun_terminologiyası)&oldid=8335548"
Informasiya Melumat Axtar