Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

Hakaton

  • Məqalə
  • Müzakirə

Hakaton (ing. Hackathon) — haker neologizmi, proqramçıların birləşərək müxtəlif problemləri həll etdikləri, layihələr hazırladıqları və yarışdıqları tədbirlər silsiləsidir. Sözün mənşəyi ingiliscə "hack" və "marathon" sözləri ilə bağlıdır və "haker marafonu" mənasını verir. Hakatonun əsas məqsədi keçirildiyi müddət ərzində müxtəlif proqramların və alətlərin yaradılması, bununla da proqramçı və hakerlərin öz aralarında rəqabət şəraitində biliklərini yoxlama və yeni biliklər qazanmalarına şərait yaratmaqdır.[1]

Praqada keçirilmiş Vikimedia hakatonu (2019).

Azərbaycanda

Hakaton hərəkatı Azərbaycanda əvvəli "Baku Google Technology User Group" ilə birgə həyata keçirilmiş, sonra sərbəst fəaliyyətə keçək "Hackathon Azerbaijan" adlı layihə ilə təmsil olunur. Layihənin əsas məqsədi yerli proqramçı və texnologiya həvəskarlarının öz biliklərini yoxlama, bir-birləri ilə yarışma, yeni və praktiki biliklər qazanmasını təmin etməkdir.

Bu layihə çərçivəsində aşağıdakı istiqamətlərdə yarışma və olimpiadaların təşkili nəzərdə tutulur:

  • İnformasiya təhlükəsizliyi;
  • Android proqramlaşdırma;
  • Windows Mobile proqramlaşdırma;
  • Veb proqramlaşdırma;
  • Veb təhlükəsizlik;
  • Chrome üçün proqram əlavələrinin yazılması;
  • Google API.
  • IoT — Əşyaların İnterneti
  • Game Jam — 3D oyun proqramlaşdırması[2]
  • Aquahack — Su mövzusunda keçirilən hakaton[3]

Təşkil olunan yarışma və olimpiadalarda qaliblərə qiymətli hədiyyələr verilir.[4] Azərbaycanda Hakatonlar keçirildikdən sonra bir çox dəyişikliklər hiss edilməyə başlandı. Bunlara nümunəolaraq ilk Android Hakatonlardan sonra yaradılmış mobil tətbiqlər[5][6], 3D oyunlar[7], yaradıcı qruplar, şirkətlərin yaradılmasını göstərmək olar.

Həmçinin bax

  • Haker

İstinadlar

  1. ↑ "OpenBSD hackathons". 20 iyul 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 dekabr 2011.
  2. ↑ "Game Jam". 22 sentyabr 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2020.
  3. ↑ "Aquahack". 15 avqust 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2020.
  4. ↑ "Hackathonazerbaijan.org — Haqqımızda". 27 sentyabr 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 24 noyabr 2014.
  5. ↑ ""Android Erası" yarışması çərçivəsində yazılmış layihələr". 30 mart 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2020.
  6. ↑ ""Android Erası 2″ müsabiqəsində yazılmış tətbiqlər". 12 may 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2020.
  7. ↑ "Game Jam müsabiqəsində yazılan oyunlar". 30 mart 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2020.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Hakaton&oldid=8264353"
Informasiya Melumat Axtar