Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.

Fayl:Two-Slit Diffraction.png

  • Fayl
  • Müzakirə
  • Vikianbar üzərindən baxış
  • Lokal izah əlavə et
  • Fayl
  • Faylın tarixçəsi
  • Faylın istifadəsi
  • Faylın qlobal istifadəsi
Fayl:Two-Slit Diffraction.png
Sınaq göstərişi ölçüsü: 750 × 600 piksel. Digər ölçülər: 300 × 240 piksel | 600 × 480 piksel | 960 × 768 piksel | 1.280 × 1.024 piksel.
Faylın orijinalı (1.280 × 1.024 piksel, fayl həcmi: 291 KB, MIME növü: image/png)
Bu fayl Vikianbarda yerləşir. Açıqlama səhifəsindəki məlumatlar aşağıda göstərilib.
Vikianbar azad lisenziyalı media anbarıdır. Siz də töhfə verə bilərsiniz.

Xülasə

İzahTwo-Slit Diffraction.png

This is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength λ (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it, at a distance d from each other. On the right-hand side of the barrier, the circular wavefronts that "leak" through the slits interfere with one another. This causes the light to scatter so that in certain directions, called orders (gray arrows labeled m0, m1, and m2), the light "concentrates" in beams while little or no light is emitted in the directions in between these orders.

This image was rendered using the Persistence Of Vision Raytracer (POV-Ray for short) and the image description below. Note that to render this image, your POV-Ray installation needs to have access to the TrueType™ fonts timesbi.ttf (Times New Roman, bold & italic), timesbd.ttf (Times New Roman, bold), and symbols.ttf (various symbols, including greek letters), in order to render the white letters and numbers shown in the image.
Tarix 25 dekabr 2005 (original upload date)
Mənbə No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims).
Müəllif No machine-readable author provided. Peo~commonswiki assumed (based on copyright claims).

Lisenziya

I, the copyright holder of this work, hereby publish it under the following licenses:
GNU head Bu sənədi GNU Azad Sənədləşdirmə Lisenziyası, Versiya 1.2 və ya Azad Proqram Fondu tərəfindən nəşr olunan hər hansı sonrakı versiya şərtlərinə əsasən dəyişməz bölmələr, ön qapaq mətnləri və arxa qapaq mətnləri olmadan köçürmək, yayımlamaq və / və ya dəyişdirmək üçün icazə verilir; Lisenziyanın bir nüsxəsi GNU Azad Sənədləşdirmə Lisenziyası adlı hissəyə daxil edilmişdir.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
w:az:Creative Commons
istinad vermək bənzər paylaşma
Bu fayl Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported lisenziyası altında yayımlanır.
Siz heç bir məhdudiyyət olmadan:
  • paylaşa bilərsiniz – əsəri köçürə, paylaya və ötürə bilərsiniz
  • remiks edə bilərsiniz – əsəri adaptasiya edə bilərsiniz
Aşağıdakı şərtlərə əməl etməklə:
  • istinad vermək – Müvafiq istinad verməli, lisenziyaya keçid əlavə etməli və dəyişikliklər edilib-edilmədiyini bildirməlisiniz . Siz bunu istənilən şəkildə edə bilərsiniz, lakin lisenziya verənin sizə şəxsən icazə verdiyini göstərən formada yox.
  • bənzər paylaşma – Əsəri remix edirsinizsə, dəyişdirirsinizsə və ya üzərində iş aparırsınızsa, öz töhfələrinizi orijinalda olduğu kimi eyni və ya uyğun lisenziya altında yayımlamalısınız.
This licensing tag was added to this file as part of the GFDL licensing update.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue
İstədiyiniz lisenziyanı seçə bilərsiniz.

Image description for use in POV-Ray

 /*
 ================================================
 Two-Slit Diffraction
 ------------------------------------------------
 Created by Søren Peo Pedersen - see my user page
 at http://da.wikipedia.org/wiki/Bruger:Peo
 ================================================
 */
 
 #declare WavefrontColor=<.2,.4,1>; // Wavefronts (default: blue)
 #declare BarrierColor=<1,.8,.2>;   // Barrier (default: Yellow)
 
 union { // The barrier with two slits in it:
   box {<-.1,.6,-.01>,<.1,5,.01>}    // Part above the slits
   box {<-.1,-.4,-.01>,<.1,+.4,.01>} // Part between the slits
   box {<-.1,-5,-.01>,<.1,-.6,.01>}  // Part below the slits
   pigment {color rgb BarrierColor} finish {ambient 1}
   }
 
 #local Cnt=1;   // Loop that puts some wavefront lines
 #while (Cnt<5)  // to the left of the barrier
   cylinder {<(.5-Cnt)*0.37,-5,0>,<(.5-Cnt)*0.37,5,0>,.02
   pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}}
   #local Cnt=Cnt+1;
 #end
 
 // Arrows to indicate the directions of diffraction orders:
 #macro OrderArrow(Start,End,Direction)  // Macro to render one arrow
   union {
     triangle {<End,0,.01>,<End-1,-.3,.01>,<End-1,.3,.01>}     // Forms an arrow
     triangle {<End-1,-.1,.01>,<End-1,.1,.01>,<Start,.1,.01>}  // stretching from
     triangle {<End-1,-.1,.01>,<Start,.1,.01>,<Start,-.1,.01>} // Start to End a-
     pigment {color rgb .6}                                    // long the +X ax-
     finish {ambient 1}                                        // is, then turns
     rotate <0,0,Direction>                                    // it to Direction
     }
 #end
 // Use the above macro to indicate 0th thru 2nd order diffraction:
 #object {OrderArrow(1.3,3.3,47.73141557)}   // 2nd order upwards
 #object {OrderArrow(1,5.7,21.71561728)}     // 1st order upwards
 #object {OrderArrow(.5,5.4,0)}              // 0th order horizontal
 #object {OrderArrow(1,5.7,-21.71561728)}    // 1st order downwards
 #object {OrderArrow(1.3,3.3,-47.73141557)}  // 2nd order downwards
 
 // "m=(number)" legends at each diffraction order
 #macro Mlig(Number) // Macro to render "m=" in bold italic, followed
   union {           // by the given Number in bold non-italic
     text {ttf "timesbi.ttf" "m=",.01,0}
     text {ttf "timesbd.ttf" str(Number,0,0),.01,0 translate <1.4,0,0>}
     pigment {color rgb 1}
     finish {ambient 1}
     scale .6
     translate <0,0,-.2>            
     }                       
 #end
 // Use the above macro to label each order of diffraction:
 #object {Mlig(2) translate <.3,1.95,0>}   // 2nd opder upwards
 #object {Mlig(1) translate <3.1,1.8,0>}   // 1st order upwards
 #object {Mlig(0) translate <4,-.65,0>}    // 0th order    
 #object {Mlig(1) translate <3.1,-2.1,0>}  // 1st order downwards
 #object {Mlig(2) translate <.3,-2.3,0>}   // 2nd order downwards
 
 // Angle-measuring "arcs" to indicate angles of diffraction:
 #macro Angle(Degrees,Index,Radius)
   union {
     difference {  // The arc part:
       cylinder {<0,0,-.1>,<0,0,-.11>,Radius}        // A cylinder, whose cur-
       plane {<0,Degrees,0>,0}                       // ved surface defines the
       plane {<0,-Degrees,0>,0 rotate <0,0,Degrees>} // arc, then parts of it
       pigment {                                     // are cut away using pla-
         cylindrical                                 // ne. Then it gets a cy-
         color_map {                                 // lindrical pigment thats
           [0 color rgbt <1,1,1,0.5>]                // transparent at the cen-
           [0.2 color rgbt <1,1,1,0.75>]             // ter so you only see it
           [1 color rgbt <1,1,1,1.0>]                // out near the curved
           }                                         // part.
         rotate <90,0,0>
         scale Radius
         }
       finish {ambient 1}
       }
     union { // "Nametag"; Greek "theta" with the given Index number:
         text {ttf "symbol.ttf","q",0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .6 translate <-.2,-.2,0>}
         text {ttf "timesbd.ttf",str(Index,0,0),0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .4 translate <.1,-.3,0>}
         translate <(Radius+.3)*cos(radians(Degrees/2)),(Radius+.3)*sin(radians(Degrees/2)),-.2>
         }
     }
 #end
 // Use the above macro to indicate the angles of diffraction:
 #object {Angle( 21.71561728,1,3)}   // Show 1st order diffraction angle upwards
 #object {Angle(-47.73141557,2,1.6)} // Show 2nd order diffraction angle downwards
 
 #local Hole=-.5;  // Loop run twice; once for
 #while (Hole<1)   // each slit in the barrier.
   box {<-.6,Hole-.02,-.2>,<-.2,Hole+.02,-.1>                  // Little lines and
     pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}                  // triangular arrow-
     }                                                         // heads showing the
   triangle {                                                  // distance between
     <-.5,Hole*.98,-.2>,<-.4,Hole*.5,-.2>,<-.6,Hole*.5,-.2>  // the two slits in
     pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}                // the barrier.
     }
 
   #local Cnt=1;   // Loop run "several" (20) times to render concentric
   #while (Cnt<20) // wavefronts emanating from each slit in the barrier:
     difference {
       torus {(Cnt-.5)*0.37,.02}   // Torus to form the arc, minus a plane to
       plane {<1,0,0>,.1}            // cut away part of arc left of the barrier
       pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}
       rotate <90,0,0> translate <0,Hole,0>
       }
     #local Cnt=Cnt+1;
   #end
   #local Hole=Hole+1;
 #end
 
 union { // Various letters and arrowheads:
   text {ttf "timesbi.ttf","d",0.1,0     // The "d" representing the distance
     scale .6 translate <-.66,-.2,-.2>}  // between the slits in the barrier
   text {ttf "symbol.ttf","l",0.1,0      // Greek letter "lambda" representing
     scale .6 translate <-.89,1.5,-.2>}   // the wavelength
   triangle {<-0.525,1.7,0>,<-0.325,1.6,0>,<-0.325,1.8,0>} // Arrowheads left and
   triangle {<-0.955,1.7,0>,<-1.155,1.6,0>,<-1.155,1.8,0>} // right of "lambda"
   pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}
   }
 
 camera {  // Viewpoint:
   orthographic        // No perspective
   location <2.1,0,-5> // Looking from this position
   look_at <2.1,0,0>   // Looking towards this position
   }

Başlıqlar

Bu faylın nəyi təmsil etdiyinə dair bir sətirlik izahat əlavə et

Bu faylda təsvir olunan elementlər

təsvir edir

copyright status ingilis

copyrighted ingilis

lisenziya

GNU Free Documentation License, version 1.2 or later ingilis

CC BY-SA 3.0

yaranma tarixi

25 dekabr 2005

Faylın tarixçəsi

Faylın əvvəlki versiyasını görmək üçün gün/tarix bölməsindəki tarixlərə klikləyin.

Tarix/VaxtMiniatürÖlçülərİstifadəçiŞərh
hal-hazırkı12:45, 25 dekabr 200512:45, 25 dekabr 2005 tarixindəki versiyanın miniatür görüntüsü1.280 × 1.024 (291 KB)Peo~commonswikiThis is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength ''λ'' (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it

Faylın istifadəsi

Aşağıdakı səhifə bu faylı istifadə edir:

  • Difraksiya

Faylın qlobal istifadəsi

Bu fayl aşağıdakı vikilərdə istifadə olunur:

  • ar.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • حيود
  • beta.wikiversity.org layihəsində istifadəsi
    • Chuyển động sóng
    • Phản ứng sóng
    • Phản ứng ánh sáng
    • Nhiểu xạ ánh sáng
  • bg.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Дифракция
  • ca.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difracció
  • cv.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Дифракци
  • cy.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffreithiant
  • da.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffraktion
  • da.wikibooks.org layihəsində istifadəsi
    • Scienceshow/Vejledninger/Mål hårtykkelser med laserlys
  • en.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffraction
    • User:Epzcaw/Diffraction (optics)
  • en.wikibooks.org layihəsində istifadəsi
    • Physics Course/Waves
    • Physics Course/Waves/Wave Diffraction
    • Physics Course/Types of Waves/Sound Waves
    • Physics Course/Types of Waves/Light Waves
    • Engineering Handbook/Radiation
  • eo.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difrakto
  • es.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Zona de Fresnel
    • Usuario:Radioudec/Taller
  • et.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difraktsioon
  • fa.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • پراش
  • fa.wikibooks.org layihəsində istifadəsi
    • فرهنگ نجوم/فیزیک/نورشناسی/پراش
  • fi.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffraktio
  • fr.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffraction
    • Utilisateur:J-E Royal/brouillon
  • fr.wikibooks.org layihəsində istifadəsi
    • Utilisateur:Jean-Jacques MILAN/réserve
    • Utilisateur:Jean-Jacques MILAN/06 propagation
  • gl.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difracción
  • he.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • סריג עקיפה
    • משתמש:Yoav Magrisso/סריג עקיפה
  • hi.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • विवर्तन
  • hu.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Feloldási határ
  • id.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difraksi
  • ja.wikibooks.org layihəsində istifadəsi
    • 高等学校理科/物理IB/波
    • 高校物理 波
    • 高等学校物理/物理I/波/音波と振動
  • kk.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Дифракция
  • ko.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • 회절
    • 사용자:BANIP/리포트
  • lt.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difrakcija
  • lv.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difrakcija
  • mn.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Дифракц
  • nl.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffractie
  • pt.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difração
  • ro.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difracție
  • ru.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Дифракция
  • scn.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Diffrazzioni
  • sh.wikipedia.org layihəsində istifadəsi
    • Difrakcija

Bu faylın qlobal istifadəsinə baxın.

Mənbə — "https://az.wikipedia.org/wiki/Fayl:Two-Slit_Diffraction.png"
Informasiya Melumat Axtar