Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

Electronic Arts tərəfindən alınan şirkətlərin siyahısı

  • Məqalə
  • Müzakirə

Electronic Arts — kompüter oyunları hazırlayan və yayımlayan ABŞ mərkəzli şirkət. 1982-ci ildə əsası qoyulmuşdur. Məhsulları arasında EA Sports ilə birgə hazırlanan idman simulyatorları, həmçinin The Sims və digər oyunlar yer alır.[1]

Electronic Arts loqosu
Redvud-Siti, Kaliforniyada yerləşən Electronic Arts baş qərargahı

Electronic Arts, intellektual mülkiyyətini genişləndirmək üçün daim yeni şirkətlər almağa çalışır. İndiyə qədər alınan şirkətlərdən ən böyüklərindən biri də JAMDAT Mobile olmuşdur. EA sədri və baş icraçı direktoru Larri Probst bu böyük alışdan sonra: "Mobil oyunlarda liderlik etməyi qərara aldıq." — deyə çıxış etmişdir.[2] JAMDAT Mobile şirkətinin alınmasından sonra Electronic Arts-ın bir qolu olan EA Mobile yaranmış və hazırlanan məzmunlar telefon və planşet istifadəçilərinə də təqdim edilmişdir.[1] Origin Systems şirkətinin alınmasından sonra bəzi şirkət işçiləri Electronic Arts-ın onlara daha çox imkanlar yaratdığını, lakin bir çox məsələdə onlara güvənmədiyini, səhv etdikləri təqdirdə uzun müddət təlimlərdən keçirildiklərini bildirmişdir.[3][4] DICE Canada, Origin Systems, EA Chicago və Pandemic Studios da daxil olmaqla, Electronic Arts tərəfindən alınan bütün şirkətlər qısa müddət ərzində fəaliyyətini dayandırmışdır.[5][6][7][8] Oyun bloqqeri Brayan Kreskent, Electronic Arts, aldığı şirkətlərin keyfiyyəti ilə maraqlanmadığını və sadəcə onlara maraqlı olan məhsulu əldə etdikdən sonra, həmin şirkətlərlə əlaqələrini tamamilə kəsdiyini bildirmişdir.[9]

2015-ci ilin fevral ayından etibarən Electronic Arts tərəfindən alınan ən böyük şirkət, 775 milyon ABŞ dolları dəyərində BioWare və Pandemic Studios videooyun istehsalçılarının keçmiş sahibi olan VG Holding olmuşdur. EA tərəfindən alınan 39 şirkətdən 20-si ABŞ-də, 5-i İngiltərədə, 6-sı Mərkəzi Avropada və 8-i isə digər ölkələrdə qurulmuşdur. Bununla yanaşı, alınan şirkətlərin əksəriyyətinin studiyaları artıq sıradan çıxmışdır. Ümumilikdə ABŞ-də 2, digər ölkələrdə isə qurulan 3 şirkət fəaliyyətini dayandırmışdır. 2004-cü ildə Electronic Arts, Fransa mərkəzli Ubisoft şirkətinin səhmlərinin 19,9%-ni alsa da, 2010-cu ildə satmaq məcburiyyətində qalmışdır.[10][11]

Siyahıda göstərilən bütün alışlar, qarşısında qeyd edilmədiyi təqdirdə, şirkətin bütün qolları üzrə nəzərdə tutulmuşdur. Siyahıda yer alan tarixlər, Electronic Arts və həmin şirkət arasında müqavilənin imzalanma tarixini əks etdirir. Electronic Arts şirkəti ABŞ mərkəzli olduğu üçün bütün alışların qiyməti ABŞ dolları ilə göstərilmişdir. Qiyməti göstərilməyən alışlar isə Electronic Arts tərəfindən açıqlanmamışdır. Şirkət 1992-ci ildən bəri ən böyük 10 alışı üçün təxminən 2.9 milyard ABŞ dolları xərcləmişdir.[12]

Mündəricat

  • 1 Leqenda
  • 2 Şirkətlər
  • 3 Səhmlər
  • 4 Qeydlər
  • 5 İstinadlar
  • 6

Leqenda

Ümumi
† Fəaliyyətini dayandırmış
* EA tərəfindən səhmləri satılmış

Şirkətlər

Tarix Şirkət Sahə Ölkə Qiymət

(USD)

Alındıqdan sonra adı İstinadlar
000000001987-01-01-00001987 Batteries Included† Kompüter avadanlığı istehsalçısı   Kanada — — [13][14]
1 iyul 1991 Distinctive Software Inc. Videooyun istehsalçısı   Kanada — EA Vancouver [15]
10 sentyabr 1992 Origin Systems† Videooyun istehsalçısı   ABŞ 35 000 000$ — [16]
14 noyabr 1994 DROsoft Proqram təminatı istehsalçısı   İspaniya — — [17]
6 yanvar 1995 Bullfrog Productions† Videooyun istehsalçısı   Birləşmiş Krallıq — — [18][19]
8 mart 1995 Kingsoft GmbH† Proqram təminatı istehsalçısı   Almaniya — — [20]
29 yanvar 1996 Manley & Associates Videooyun istehsalçısı   ABŞ — EA Seattle [21]
4 iyun 1997 Maxis† Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ 125 000 000$
Maxis[Qeyd 1]
[22][23][24]
2 aprel 1998 Tiburon Entertainment Videooyun istehsalçısı   ABŞ — EA Tiburon [25]
8 aprel 1998 Vision Software Proqram təminatı istehsalçısı   CAR — Vision Software [26]
28 iyul 1998 ABC Software Proqram təminatı istehsalçısı   Çili — ABC Software [27]
17 avqust 1998 Westwood Studios; Virgin Interactive† Videooyun istehsalçısı   ABŞ 122 500 000$ EA Pacific†[Qeyd 2] [28][29]
8 sentyabr 1999 PlayNation Çoxnəfərli oyun istehsalçısı   ABŞ — PlayNation [30]
22 noyabr 1999 Kesmai† Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ — Kesmai [31]
24 fevral 2000 DreamWorks Interactive Videooyun istehsalçısı   ABŞ — Danger Close Games† [32][33]
28 fevral 2000 Pogo.com Oyun saytı   ABŞ — Pogo.com [34]
11 iyun 2002 Black Box Games† Videooyun istehsalçısı   Kanada — Quicklime Games† [35][36][37]
16 oktyabr 2003 Studio 33 Videooyun istehsalçısı   Birləşmiş Krallıq — EA Northwest [38]
13 fevral 2004 NuFX Videooyun istehsalçısı   ABŞ — EA Chicago† [8][39]
28 iyul 2004 Criterion Software Videooyun istehsalçısı   Birləşmiş Krallıq — Criterion Software [40]
27 iyul 2005 Hypnotix Videooyun istehsalçısı   ABŞ — — [41]
8 dekabr 2005 JAMDAT Mobile Mobil oyun istehsalçısı   ABŞ 680 000 000$ EA Mobile [2]
20 iyul 2006 Mythic Entertainment Videooyun istehsalçısı   ABŞ — EA Mythic† [42][43]
23 avqust 2006 Phenomic Game Development Videooyun istehsalçısı   Almaniya — EA Phenomic† [44][45]
2 oktyabr 2006 Digital Illusions CE (DICE) Videooyun istehsalçısı   İsveç — EA DICE [46]
30 noyabr 2006 Headgate Studios Videooyun istehsalçısı   ABŞ — EA Salt Lake† [47]
12 fevral 2007 SingShot Media Sosial şəbəkə   ABŞ — Sims on Stage [48][49]
5 oktyabr 2007 Super Computer International Kompüter avadanlığı istehsalçısı   ABŞ — — [50]
11 oktyabr 2007 VG Holding Corp. Holdinq   ABŞ 775 000 000$
BioWare
Pandemic Studios†
[51]
21 may 2008 Hands-On Mobile Mobil oyun istehsalçısı   Cənubi Koreya — EA Mobile Korea [52]
3 iyun 2008 ThreeSF Sosial şəbəkə   ABŞ — — [53]
2 dekabr 2008 J2MSoft Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   Cənubi Koreya — — [54]
2010 J2Play Sosial şəbəkə   Kanada — — [55]
9 noyabr 2009 Playfish† Mobil oyun istehsalçısı   Birləşmiş Krallıq 400 000 000$ — [56][57][58]
20 oktyabr 2010 Chillingo Mobil oyun istehsalçısı   Birləşmiş Krallıq 200 000 000$ — [59]
3 may 2011 Mobile Post Production Mobil oyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ — — [60]
4 may 2011 Firemint Mobil oyun istehsalçısı və yayımçısı   Avstraliya — — [61]
12 iyul 2011 PopCap Games Mobil oyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ 750 000 000$[Qeyd 3]
San-Fransisko və Sietl
Dublin və Vankuver†
[37][62][63]
1 iyun 2012 ESN Videooyun istehsalçısı   İsveç — — [64]
1 dekabr 2017 Respawn Entertainment Videooyun istehsalçısı   ABŞ 455 000 000$[Qeyd 4] — [65][66]
1 may 2018 GameFly Oyun striminqi   ABŞ — [67]
9 iyul 2018 Industrial Toys Mobil oyun istehsalçısı   ABŞ — [68]

Səhmlər

Tarix Şirkət Sahə Ölkə Qiymət İstinadlar
25 yanvar 1995 Visual Concepts Entertainment[Qeyd 5] Videooyun istehsalçısı   ABŞ — [69]
9 may 1995 NovaLogic†[Qeyd 6] Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ — [70]
11 mart 1997 Accolade†[Qeyd 7] Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ — [71][72]
3 aprel 1997 Mpath Interactive†[Qeyd 8] Videooyun istehsalçısı və yayımçısı   ABŞ — [73][74]
4 avqust 1998 Kodiak Interactive Software Studios, Inc.†[Qeyd 9] Videooyun istehsalçısı   ABŞ — [75][76]
24 dekabr 2004 Ubisoft*[Qeyd 10] Video game developer and publisher   Fransa 68.9 milyon avro [10][11][77]

Qeydlər

  1. ↑ Maxisin Emervill studiyası bağlansa da, digər studiyaları EA-nın digər mövcud studiyaları ilə birləşdirilmişdir.
  2. ↑ Şirkətdə qalmaq istəyən işçilər EA Los Angelesə köçdülər.
  3. ↑ 650 milyon dollar nağd pul və 100 milyon dollarlıq EA səhmlərinin PopCap Games-in müəyyən səhmdarlarına verilməsi daxildir. Dekabr 2013-cü il tarixinədək faiz və vergilər mərhələlərindən əvvəlki qazanclar əsasında əldə edilən əlavə nağd pul daxil deyil.
  4. ↑ 151 milyon dollar nağd və 164 milyon dollarlıq səhm daxildir.
  5. ↑ EA tərəfindən kiçik bir hissəsi alınmış, daha sonra Take 2 Interactive şirkətinə satılmışdır.
  6. ↑ EA tərəfindən kiçik bir hissəsi alınmış, daha sonra 2016-cı ildə THQ Nordic şirkətinə satılmışdır.
  7. ↑ EA tərəfindən kiçik bir hissəsi alınmış, daha sonra Infogrames şirkətinə satılmışdır.
  8. ↑ EA tərəfindən kiçik bir hissəsi alınmışdır. 18 iyun 2001-ci ildə GameSpy tərəfindən satın alınaraq və MPlayer.com GameSpy Arcade ilə birləşdirilmişdir.
  9. ↑ EA tərəfindən kiçik bir hissəsi alınmış, lakin bir müddət sorna Acclaim Entertainment şirkəti ilə birləşdirilmişdir.
  10. ↑ EA səhmlərin 19.9%-ni 68.9 milyon avroya almış, lakin daha sonra 122 milyon dollar (94 milyon avroya) satmışdır.

İstinadlar

  1. ↑ 1 2 "Electronic Arts, Inc.: Full Description". Reuters. 6 yanvar 2008 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  2. ↑ 1 2 "EA to Acquire JAMDAT Mobile Inc. -- the Leader in North American Mobile Interactive Entertainment; Accelerates EA's Objective of Global Expansion in Mobile". Jamdat Mobile Inc. 8 dekabr 2005. 9 iyul 2012 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  3. ↑ "The Conquest of Origin pg. 2". Escapist. 11 oktyabr 2005. 25 iyul 2008 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 may 2008.
  4. ↑ "The Conquest of Origin pg. 3". Escapist. 11 oktyabr 2005. 12 fevral 2009 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 may 2008.
  5. ↑ Brendan Sinclair. "EA shuts down DICE Canada". Gamespot. 6 oktyabr 2006. 30 yanvar 2009 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 may 2008.
  6. ↑ "EA to Shut Down Origin Systems". Gamepro. 25 fevral 2004. 10 fevral 2009 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 may 2008.
  7. ↑ "EA closes Pandemic Studios unit". CNET. 18 noyabr 2009. 17 iyun 2011 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 avqust 2010.
  8. ↑ 1 2 "EA Confirms EA Chicago is Closing". Kotaku. 6 noyabr 2007. 4 mart 2008 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 avqust 2010.
  9. ↑ Caroline McCarthy. "Electronic Arts pays $860 million for BioWare, Pandemic Studios". CNET. 11 oktyabr 2007. 9 avqust 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 3 may 2008.
  10. ↑ 1 2 Business Wire. "EA Invests in Ubisoft; Acquires Approximately 19.9 Percent Equity in Global Game Company". The Free Library. 24 dekabr 2004. 28 avqust 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  11. ↑ 1 2 Ecorcheville, Ambroise; Angeline Benoit. "UPDATE: Electronic Arts Sells Ubisoft Shares, Ends 6-Year Link". Automated Trader. Dow Jones Newswires. 17 mart 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 avqust 2010.
  12. ↑ "Arxivlənmiş surət". 6 yanvar 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 8 oktyabr 2020.
  13. ↑ Ian Chadwick. "Ian's Quest". ST-Log (20). 1988: 47.
  14. ↑ Morrissey, James. "Artist Showcase: Michael Reichmann". The Nature, Wildlife and Pet Photography Forum. 14 mart 2005. 7 iyul 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 7 iyul 2016.
  15. ↑ Software Industry Report. "Electronic Arts; Distinctive Software Inc". AllBusiness. 4 iyun 1997. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  16. ↑ PR Newswire. "Electronic Arts Announces Agreement to Acquire Origin Systems". The Free Library. 10 sentyabr 1992. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  17. ↑ Business Wire. "Electronic Arts acquires distributor in Spain; forms third subsidiary in continental Europe". The Free Library. 14 noyabr 1994. 16 may 2013 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  18. ↑ "Electronic Arts to acquire leading European software developer, Bullfrog Productions Ltd". The Free Library. Business Wire. 6 yanvar 1995. 15 mart 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 16 iyul 2019.
  19. ↑ "Bullfrog Productions". IGN. 28 may 2010 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 avqust 2010.
  20. ↑ Business Wire. "Electronic Arts acquires distributor in Germany, Kingsoft GmbH". The Free Library. 8 mart 1995. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  21. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Acquires Software Developer Manley & Associates". The Free Library. 29 yanvar 1996. 22 aprel 2019 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  22. ↑ Business Wire. "Electronic Arts and Maxis Inc. announce definitive agreement to merge; transaction valued at approximately $125 million". The Free Library. 4 iyun 1997. 22 dekabr 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  23. ↑ Kain, Erik. "'SimCity' Developer Shut Down By EA". Forbes. 4 mart 2015. 7 mart 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  24. ↑ Sarkar, Samit. "EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity". Polygon. 4 mart 2015. 4 mart 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  25. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Acquires Software Developer Tiburon Entertainment; Leading Sports Game Developer Becomes Wholly-Owned Subsidiary". The Free Library. 2 aprel 1998. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  26. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Acquires Vision Software PTY Ltd.; EA Moves Into Continent of Africa". The Free Library. 8 aprel 1998. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  27. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Acquires ABC Software to Establish Direct Sales Organizations in Switzerland and Austria". The Free Library. 28 iyul 1998. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  28. ↑ Business Wire. "Electronic Arts to Buy Westwood Studios From Virgin Interactive Entertainment; EA to Acquire Creators of Command & Conquer in a Cash Transaction Valued at $122.5 Million". The Free Library. 17 avqust 1998. 2 aprel 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  29. ↑ "Westwood Studios, Inc". MobyGames. 12 oktyabr 2010 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 avqust 2010.
  30. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Announces Acquisition of PlayNation; Online Entertainment Developer Adds to EA's Internet Content". The Free Library. 8 sentyabr 1998. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  31. ↑ PR Newswire. "Electronic Arts Announces Agreement to Acquire News Corp. Online Game Unit, Kesmai". The Free Library. 22 noyabr 1999. 4 fevral 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  32. ↑ PR Newswire. "Electronic Arts Acquires DreamWorks Interactive From Microsoft And DreamWorks SKG". The Free Library. 24 fevral 2000. 4 fevral 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  33. ↑ Handrahan, Matthew. "EA confirms dissolution of Danger Close". Videogames.biz. 14 iyun 2013. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  34. ↑ Business Wire. "EA.com Acquires Leading Games Destination pogo.com; pogo.com's Popular Family Games Site Complements EA.com's Rich Content Games". The Free Library. 28 fevral 2001. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  35. ↑ Business Wire. "EA to Acquire Black Box Games Development Studio; Creators of Top-Selling Sports and Racing Games to Join EA". The Free Library. 11 iyun 2002. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  36. ↑ "EA closing Vancouver studios PopCap and Quicklime in latest round of layoffs: report". Financial Post. 25 aprel 2013. 5 noyabr 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  37. ↑ 1 2 "Electronic Arts closing PopCap and Quicklime in latest layoffs to hit Vancouver's gaming sector". Vancouver Sun. 25 aprel 2013. 4 iyul 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  38. ↑ Electronic Arts. "UK Developer Studio 33 Joins EA Worldwide Studios". Yahoo! Finance. Market Wire. 16 oktyabr 2003. 16 aprel 2004 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  39. ↑ Electronic Arts. "NuFX Joins EA Worldwide Studios; Long-Time Development Partner on NBA STREET and EA SPORTS Fight Night 2004 Acquired by EA". Business Wire. 13 fevral 2004. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  40. ↑ Business Wire. "EA to Acquire Criterion Software Group from CANON EUROPE; EA Acquires UK Creator of Burnout 3 and RenderWare". The Free Library. 28 iyul 2004. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  41. ↑ Gamespot. "Electronic Arts acquires Hypnotix". Gamespot. 27 iyul 2009. 13 oktyabr 2008 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2009.
  42. ↑ "EA to Acquire Mythic Entertainment". Mythic Entertainment. 20 iyun 2006. 2 iyul 2006 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  43. ↑ Sinclair, Brendan. "Mythic shut down". Videogames.biz. 29 may 2014. 7 dekabr 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  44. ↑ Business Wire. "EA Acquires Phenomic Game Development; Acclaimed Creators of Real Time Strategy Franchises Become EA's Newest Studio in Europe". The Free Library. 23 avqust 2006. 22 aprel 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  45. ↑ Handrahan, Matthew. "EA Phenomic closed". Videogames.biz. 12 iyul 2013. 17 fevral 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  46. ↑ "Digital Illusions CE". TeamXbox. 2 oktyabr 2006. 11 may 2008 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  47. ↑ Business Wire. "Headgate Studios Team Joins EA". The Free Library. 30 noyabr 2006. 4 fevral 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  48. ↑ "EA Acquires Singshot Media". Electronic Arts. Business Wire. 12 fevral 2007. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  49. ↑ "Press Releases". Electronic Arts. 23 iyul 2008 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  50. ↑ "EA Acquires Super Computer International". Electronic Arts. 5 oktyabr 2007. 27 noyabr 2010 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 avqust 2009.
  51. ↑ Letzing, John. "Electronic Arts to buy game maker VG Holding". MarketWatch. 11 oktyabr 2007. 8 iyul 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 aprel 2008.
  52. ↑ "EA to Acquire Assets of Hands-On Mobile Korea". Electronic Arts. Business Wire. 21 may 2008. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.[daimi ölü keçid]
  53. ↑ "EA Acquires ThreeSF". Electronic Arts. Business Wire. 3 iyun 2008. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  54. ↑ "EA Acquires Korean Online Game Developer J2M". Electronic Arts. Business Wire. 2 dekabr 2008. 10 dekabr 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 avqust 2009.
  55. ↑ "EA Reports First Quarter Fiscal Year 2010 Results". Electronic Arts. 4 avqust 2009. 11 may 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 avqust 2009.
  56. ↑ "Q2 Fiscal Year 2010 Results" (PDF). 15 sentyabr 2012 tarixində arxivləşdirilib (PDF). İstifadə tarixi: 8 oktyabr 2020.
  57. ↑ Johnson, Bobbie. "Playfish sells to Electronic Arts in deal worth up to $400m". The Guardian. 9 noyabr 2009. 26 dekabr 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 30 avqust 2010.
  58. ↑ Sinclair, Brendan. "EA shutting down Playfish games". Videogames.biz. 15 aprel 2013. 12 mart 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  59. ↑ "EA buys Angry Birds publisher Chillingo". Los Angeles Times. 20 oktyabr 2010. 23 oktyabr 2010 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 noyabr 2010.
  60. ↑ "Electronic Arts Purchases MPP developer and Firemint". Game Beats. 3 may 2011. 8 may 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 11 may 2011.
  61. ↑ "Electronic Arts buys Aussie game maker Firemint". New Zealand Herald. 4 may 2011. 24 mart 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2011.
  62. ↑ "EA to Acquire PopCap Games". Business Wire. 12 iyul 2011. 15 iyul 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 iyul 2011.
  63. ↑ "96 jobs lost as PopCap closes Dublin office". The Daily Business Post. 24 dekabr 2012. 23 sentyabr 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 mart 2015.
  64. ↑ "Electronic Arts Buys Online Gaming Studio ESN, The Developers Behind Battlefield's Battlelog Online Social Network". TechCrunch. 16 sentyabr 2012. 27 sentyabr 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 sentyabr 2012.
  65. ↑ McWhertor, Michael. "EA to acquire Titanfall developer Respawn". Polygon. noyabr 9, 2017. noyabr 12, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: noyabr 10, 2017.
  66. ↑ Makuch, Eddie. "EA Now Owns Titanfall Developer Respawn". GameSpot. 5 dekabr 2017. 19 iyul 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 7 dekabr 2017.
  67. ↑ "Electronic Arts Acquires Cloud Gaming Technology & Talent | EA Press Room". ea.newshq.businesswire.com (ingilis). 20 aprel 2019 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2018.
  68. ↑ "Electronic Arts Acquires Industrial Toys|Monday, July 9, 2018". 1 mart 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 8 oktyabr 2020.
  69. ↑ Business Wire. "Electronic Arts takes equity stake in leading software developer, Visual Concepts Entertainment". The Free Library. 25 yanvar 1995. 22 iyun 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  70. ↑ Business Wire. "Electronic Arts invests in software publisher, NovaLogic; companies ink four-year distribution deal". The Free Library. 9 may 1995. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  71. ↑ Business Wire. "Electronic Arts invests in Accolade; companies ink multiyear distribution deal". The Free Library. 11 mart 1997. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  72. ↑ "Accolade". IGN. 14 dekabr 2010 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 30 avqust 2010.
  73. ↑ Business Wire. "Electronic Arts, Mpath announce online game agreement and investment". The Free Library. 3 aprel 1997. 2 aprel 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  74. ↑ "GameSpy Industries Completes Acquisition of Mplayer". GameSpy Press Release. GameZone. 18 iyun 2001. 8 aprel 2006 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 30 avqust 2010.
  75. ↑ Business Wire. "Electronic Arts Enters Into Long Term Development Agreement and Makes Investment in Software Developer Kodiak Interactive; Salt Lake City Studio to Develop WCW Titles". The Free Library. 4 avqust 1998. 4 fevral 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 mart 2015.
  76. ↑ "Kodiak Interactive". IGN. 7 mart 2007 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 30 avqust 2008.
  77. ↑ Bloomberg. "Electronic Arts Sells 15% Stake in France's Ubisoft". Bloomeberg Business Week. 16 iyul 2010. 28 iyun 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 avqust 2010.

  • Electronic Arts rəsmi veb-sayt
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Electronic_Arts_tərəfindən_alınan_şirkətlərin_siyahısı&oldid=7239685"
Informasiya Melumat Axtar