Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

Birnəfərli oyun

sadəcə bir oyunçunun fəal olduğu video oyun rejimi
  • Məqalə
  • Müzakirə

Tək oyunçulu oyunlar (ing. single-player) — videooyunlarda yalnız bir oyunçunun daxil ola bildiyi və daha çox oyunçunun girməsinə imkan verilmədiyi vəziyyət tək oyunçulu oyun adlanır[1]. “Tək oyunçulu oyun” oyunu yalnız bir adamın yönləndirə biləcəyini izah etmək üçün istifadə olunur; “Tək oyunçu formatı” oyun oynamanın multipleyir (ən azı iki oyunçu) olma seçimini gətirir. Tək oyunçu formatı ikiyə bölünür[2][3]:

  • Virtual rəqiblərə (botlar) qarşı tək oyunçu formatı[4].
  • Virtual rəqiblər (botlar) və ya oyunçunun özündən başqa real oyunçu yoxdur[5].

Videooyun tarixinin ilk mərhələlərində oyunlar tək oyunçulu idi[6]. İki oyunçu oyunları əvvəlcə fərdi kompüterlərdə görülmüşdür. Beləliklə, çoxnəfərli oyunların da əsası qoyulmuşdur[7]. 1990-cı illərin əvvəllərində lokal şəbəkələr və sıfır modemlərlə real mənada çoxnəfərli oyunlar ilə qarşılaşdıq[8][9][10]. Doom, bu tip oyunların ən yaxşı nümunələrindən biridir[11].

Tək oyunçulu oyunların böyük satış rəqəmlərini tuta bilməsi, maraqlı hekayələrində, təsirli qrafikalarında və real personaj detallarında gizlədilmişdir. Bu vəziyyətə Half-Life nümunə göstərilə bilər[12][13]

İstinadlar

  1. ↑ "Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Preview." Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Pr. N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
  2. ↑ Grubb, Jeff. "Dead Space remake is in the works at Motive". Venture Beat. 1 iyul 2021. 1 iyul 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 iyul 2021.
  3. ↑ Stuart, Keith. "Phil Spencer on the future of Xbox: we still want to take risks with games". The Guardian. 13 iyul 2021. 25 may 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 iyul 2021.
  4. ↑ Chalk, Andy. "Bethesda kicks off a 'Save Player 1' sale for its single-player games". PC Gamer. 7 dekabr 2017. 15 dekabr 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 14 dekabr 2017.
  5. ↑ Purchase, Robert. "I've seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards". Eurogamer. 23 oktyabr 2017. İstifadə tarixi: 23 oktyabr 2017.
  6. ↑ Klepek, Patrick. "Today's Star Wars News Makes the Future of Single-Player Look Very Messy". Vice (magazine). 17 oktyabr 2017. 19 oktyabr 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 oktyabr 2017.
  7. ↑ McCarthy, Caty. "The Rise and Fall of Visceral Games". US Gamer. 19 oktyabr 2017. 21 oktyabr 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 oktyabr 2017.
  8. ↑ Sarkar, Samit. "EA's Star Wars 'pivot' is a vote of no confidence in single-player games". Polygon (website). 18 oktyabr 2017. 17 may 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 oktyabr 2017.
  9. ↑ "Is single-player gaming under-threat?". Computer and Video Games. Future plc. 28 oktyabr 2012. 14 noyabr 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 fevral 2013.
  10. ↑ Wales, Matt. "EA has shut down Visceral Games". Eurogamer. 17 oktyabr 2017. 30 dekabr 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 17 oktyabr 2017.
  11. ↑ Staff. "Does Visceral's closure prove AAA single-player games are dying?". Gamasutra. 19 oktyabr 2017. 12 iyun 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 oktyabr 2017.
  12. ↑ "Speed Race." (Game). N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
  13. ↑ Koster, Raph. "Are single-player games doomed?". 10 fevral 2006. 8 fevral 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 fevral 2013.

Əlavə ədəbiyyat

  • Fullerton, Tracy. [[[:Şablon:GBurl]] Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games] (#bad_url) (3). CRC Press. 2014. ISBN 978-1498785877. İstifadə tarixi: 30 yanvar 2018.
  • Mitra, Ananda. [[[:Şablon:GBurl]] Digital Games: Computers at Play] (#bad_url). Infobase Publishing. 2010. 24–39. ISBN 978-0816067862. İstifadə tarixi: 30 yanvar 2018.
  • Perron, Bernard; Wolf, Mark J.P. [[[:Şablon:GBurl]] The Routledge Companion to Video Game Studies] (#bad_url). Routledge. 2014. 253–256. ISBN 978-1136290503. İstifadə tarixi: 30 yanvar 2018.

Həmçinin bax

  • Monodram
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Birnəfərli_oyun&oldid=7858769"
Informasiya Melumat Axtar