Butun axtardiqlarinizi tapmaq ucun buraya: DAXIL OLUN
  Mp4 Mp3 Axtar Yukle
  Video Axtar Yukle
  Shekil Axtar Yukle
  Informasiya Melumat Axtar
  Hazir Inshalar Toplusu
  AZERI CHAT + Tanishliq
  1-11 Sinif Derslikler Yukle
  Saglamliq Tibbi Melumat
  Whatsapp Plus Yukle(Yeni)

  • Ana səhifə
  • Təsadüfi
  • Yaxınlıqdakılar
  • Daxil ol
  • Nizamlamalar
İndi ianə et Əgər Vikipediya sizin üçün faydalıdırsa, bu gün ianə edin.
 Kömək
Kitab yaradıcısı ( deaktiv et )
 Bu səhifəni kitabınıza əlavə edin Kitabı göstər (0 səhifə) Səhifə təklif edin

Aleksey Pajitnov

  • Məqalə
  • Müzakirə

Aleksey Pajitnov (rus. Алексей Пажитнов; d. 14 mart 1956, Moskva, RSFSR, SSRİ) — sovet və amerikalı oyun dizayneri və proqramçı, "Tetris" oyunun yaradıcısı.[1]

Aleksey Pajitnov
rus. Алексей Пажитнов
Doğum tarixi 14 mart 1956 (69 yaş)
Doğum yeri Moskva, RSFSR, SSRİ
Vətəndaşlığı  SSRİ →
 ABŞ
Fəaliyyəti proqramçı, informatik, oyun dizayneri[d], riyaziyyatçı, iş adamı
Mükafatları Game Developers Choice Awards
First Penguin Award
LARA - Der Deutsche Games Award
Vikianbarın loqosu Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

Mündəricat

  • 1 Həyatı
  • 2 Şəxsi həyatı
  • 3 İşləri
  • 4 İstinadlar
  • 5

Həyatı

91 saylı Moskva riyaziyyat məktəbini və Moskva Aviasiya İnstitutunu bitirib.[2][3]

SSRİ elmlər Akademiyasının Hesablama Mərkəzində çalışıb. Burada o, süni intellekt problemləri və nitqin tanınması ilə məşğul olub. 1984-cü ildə məhz orada sonradan dünyaca məşhur olacaq "Tetris" oyununu hazırlayıb.

1988-ci ildə Bullet-Proof Software Firmasının dəstəyi ilə Animatek şirkətini (oyun proqram təminatının hazırlanması) təşkil edib. 1991-ci ildə isə ABŞ-yə köçüb.

1996-cı ilin oktyabrında "Microsoft" şirkətinə keçib. Burada o, Pandora's Box üçün başsındırmaların hazırlanması ilə məşğul olub. 2005-ci ildə "Microsoft"u tərk edib.

1997-ci ildə Gaming Computer World Aleksey Pajitnovu "Oyun sənayesinin ən nüfuzlu insanları" siyahısında dördüncü yerə layiq görüb.[4]

18 avqust 2005-ci ildə Wildsnake Software anons buraxıb ki, Aleksey Pajitnov onların şirkətinə qoşulur və yeni oyunlar seriyasının hazırlanmasına başlayır.[5]

2007-ci il martın 7-də Game Developers Choice Awards First Penguin Award mükafatına layiq görülmüşdür.[6]

2009-cu il iyunun 24-də LARA — Der Deutsche Games Award fəxri mükafatına layiq görülüb.[7]

Şəxsi həyatı

Oğlu Dmitri 2017-ci ildə Reynir dağında dağ xizəyi zamanı bədbəxt hadisə nəticəsində həlak olub.[8][9]

İşləri

Adı Buraxılış ili ƏS, kompüter Pajitnovun rolu
Tetris 1984 Elektronika-60, IBM PC Orijinal ideya, (alqoritmi Dmitri Pavlovski ilə birgə, proqramı Elektronika-60-dan IBM PC-yə Vadim Gerasimov köçürüb)
Welltris 1989 Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh и ZX Spectrum Oyunun ümumi dizaynı, Andrey Sqenov ilə birgə
Faces 1990 DOS, Macintosh[10] Orijinal ideya (Vladimir Poxilko ilə birgə)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Orijinal ideya
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Yaponiya) İdealist
El-Fish 1993 DOS Orijinal ideya (Vladimir Poxilko ilə birgə)
BreakThru! 1994 Windows 3.x Pajitnovun şəkli oyunun üz qabığında
Knight Moves 1995 Microsoft Windows İdealist
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Orijinal ideya (Vladimir Poxilko ilə birgə)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Orijinal ideya. Pajitnovun şəkli oyunun üz qabığında
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Köməkçi
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Oyunun ümumi dizaynı
Pandora’s Box 1999 Windows Oyunun ümumi dizaynı
Hexic HD 2005 Xbox 360 Orijinal ideya və dizayn
Dwice 2006 Windows Oyunun ümumi dizaynı
Hexic 2 2007 Xbox 360 Oyunun ümumi dizaynı
Marbly 2013 iOS Orijinal ideya və dizayn

İstinadlar

  1. ↑ "Tetris: a history". Atarihq.com. 7 may 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 6 may 2012.
  2. ↑ "Alexey Pajitnov, Creator of Tetris". tetris.com. tetris holding. 14 mart 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 5 avqust 2018. He received his Masters degree in Applied Mathematics from the Moscow Institute of Aviation
  3. ↑ "History of Computers and Computing, Birth of the modern computer, Software history, Tetris of Alexey Pajitnov". history-computer.com. 3 aprel 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 10 mart 2019.
  4. ↑ The Most Influential People in Computer Gaming (PDF). (journal) (ingilis). № 159 (Computer Gaming World). Ziff Davis. — 1997. oktyabr. — P. 56.
  5. ↑ "WildSnake newsletter 18 August 2005, retrieved 31-10-2007". Wildsnake.com. 18 avqust 2005. 12 noyabr 2009 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 20 noyabr 2009.
  6. ↑ "2007 Game Developers Choice Awards To Honor Miyamoto, Pajitnov". Gamasutra. 7 mart 2007 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 fevral 2007.
  7. ↑ "Games Award ehrt Tetris-Erfinder Paschitnow". 26 iyun 2009 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 iyul 2019.
  8. ↑ "Dmitri Pajitnov - In Memoriam, retrieved February 9, 2018". 6 aprel 2019 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 iyul 2019. (#invalid_param_val)
  9. ↑ "Skier identified after body was missing for a month on Mount Rainier, retrieved Feb 9, 2018". The News Tribune. 22 avqust 2017. 6 aprel 2019 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 13 iyul 2019. (#invalid_param_val)
  10. ↑ Mann, Richardo. Faces (PDF). (journal) (ingilis). № 124 (Compute!). — 1990. dekabr. — P. 92.

Vikianbarda Aleksey Pajitnov ilə əlaqəli mediafayllar var.
  • Peoples.ru saytında profili  (rus.)
  • Mobygames.com saytında profili  (ing.)
  • Тетрис — из России с любовью, BBC, 6 iyul 2004-cü ilin müsahibəsi  (ing.)
  • Как написать "Тетрис", Colta.ru, 11 sentyabr 2011-ci ilin müsahibəsi (rus.)
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/w/index.php?title=Aleksey_Pajitnov&oldid=7600841"
Informasiya Melumat Axtar